@ 2008.09.27 , 10:03

[游戏周边]手掌中的互动体验

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赛车游戏很多比较专业的玩家都用方向盘,钓鱼游戏比较专业的玩家用电子鱼竿,空战游戏则有摇杆。(当然更多人一鼠走天下)CS专业玩家用啥?IE4.0,不好意思那个太老了,不过是我用过最高级的鼠标了,玩TF2的时候还是用的笔记本送的鼠标……

扯远了,在Wired.com的数码产品频道看到这么一个产品:Novint Falcon,我认为理解为力回馈鼠标是可以的,现在游戏的物理引擎都很发达了,这个Novint Falcon基本上所有的新射击游戏和还有部分动作游戏都支持。可以说,这用个玩射击游戏是会颠覆我们以前的游戏体验的。

在游戏中,除了开枪的后坐力之外,我们还可以体验得到挨枪,被炸,地颤,甚至还有机动车发动机。

不过话说回来,没有尝试很难想象玩家可以接受,后坐力在游戏中已经表现出来了,我这还有另外一份儿后坐力,再加上游戏里面我挨枪身体晃动了,我这鼠标也跟着晃,彻底动感×2了。(猜测游戏不会因为你用这个“鼠标”就把游戏中的后坐力归零)

下一代的射击鼠标(暂且这么叫他)应该会随着开枪次数变热吧!哈,尤其是用喷火器的时候

售价190美金

以下为视频:

popular science介绍
Wired.com介绍
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