@ 2023.06.08 , 11:16

去年中国游戏市场收入达到了455亿美元

2022 年,中国游戏市场收入达到了 455 亿美元,这包括了手游、主机游戏和 PC 游戏。Niko Partners 的一份新报告显示,中国游戏公司占到了全球手游收入的 47%,PC 游戏收入的 39%。

这家数据公司预计,到 2027 年,中国游戏市场收入将增长到570亿美元,游戏玩家将达到7.3亿。

报告指出,中国仍然是全球最大的游戏市场,其移动游戏收入占全球的 31.7%,PC 游戏收入占全球的 33.4%。

在国内市场方面,66% 的收入来自手游,31% 来自 PC 游戏,3% 来自主机游戏。

腾讯和网易仍然是中国的大玩家,它们在 2022 年占到了国内 PC 和手游收入的 61%。不过,Niko 指出,这一份额相比 2021 年有所下降,“原因是现有作品表现不佳,缺乏新作推出。”

Niko Partners 的首席执行官兼创始人 Lisa Hanson 说:“中国游戏公司正在国际上发展壮大,它们以前所未有的高速进行着大胆的投资。中国拥有的企业在海外产生的 PC 游戏收入在 2022 年增长了 22%,预计到 2027 年将以每年 13.8% 的复合增长率增长——这比国内增长率高出很多。”

她补充说:“中国市场对国内外公司来说都很艰难,但这个国家仍然是全球游戏收入和玩家数量最多的市场,不能被忽视。

“游戏公司在中国取得了成功,无论是通过应用商店正式批准的发行方式,还是通过 Steam 国际等平台的未经许可的发行方式。如果我们把在中国发行的 Steam 游戏视为一个实体,那么这个平台产生的收入将超过除了腾讯和网易之外的所有其他发行商。”

https://www.gamesindustry.biz/chinas-games-market-reached-455bn-in-2022

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