落叶稍来消息,在我们的故乡交界地,褪色者成为了艾尓登之王,他将开启完美黄金律法时代,在用外乡人毒雾的方法打倒DLC最后一个boss,狂龙贝勒之后,我的二周目也总算打完了。不得不说这个游戏可玩性太强了,很多外乡人逃课的方法,祷告,魔法,战技,仪式壶,各种远程弓箭,弩炮,大剑,斧头,戟,总能找到适合自已的玩法,最近买了黑悟空,发现玩法太单调了,所有boss,只能硬打,总的说,黑悟空在在打斗操作感上在国产游戏里绝对是上层作品,人物外形设计,服装设计,地图的美观上艺术成就很高,不足也很多,台词设计,人物性格设计,还有地图的探索的趣味性还有待进一步完善。它不是魂系游戏,也不是类魂系游戏,也不是开放世界游戏。只能算正常的动作类游戏。但是作为国产首款3A大作,还是应该给予支持和肯定。
落叶稍来消息,在我们的故乡交界地,褪色者成为了艾尓登之王,他将开启完美黄金律法时代,在用外乡人毒雾的方法打倒DLC最后一个boss,狂龙贝勒之后,我的二周目也总算打完了。不得不说这个游戏可玩性太强了,很多外乡人逃课的方法,祷告,魔法,战技,仪式壶,各种远程弓箭,弩炮,大剑,斧头,戟,总能找到适合自已的玩法,最近买了黑悟空,发现玩法太单调了,所有boss,只能硬打,总的说,黑悟空在在打斗操作感上在国产游戏里绝对是上层作品,人物外形设计,服装设计,地图的美观上艺术成就很高,不足也很多,台词设计,人物性格设计,还有地图的探索的趣味性还有待进一步完善。它不是魂系游戏,也不是类魂系游戏,也不是开放世界游戏。只能算正常的动作类游戏。但是作为国产首款3A大作,还是应该给予支持和肯定。