@ 2018.10.17 , 09:00

Chrome断网小恐龙的幕后故事

Google的Chrome浏览器其实在断网的时候藏了一个小游戏,这恐怕不是个人人皆知的秘密。

这个彩蛋是个恐龙跑酷游戏,由一只(头?)孤独的霸王龙在屏幕上跑个无休无止。不知因为什么,这只霸王龙不得不在无边无沿的沙漠中跑个没完,还得一路躲过仙人掌和翼手龙这样的障碍物。而且随着游戏时间越来越长,它奔跑的速度还会加快。

游戏的控制方式则非常简单:按一下空格键开始游戏,再按空格那只霸王龙就会起跳。而键盘上的下箭头则能让他蹲下。(?!)对于使用移动设备(Android或者iOS)的“玩家”来说,按一下那只倒霉的恐龙就能开始游戏了。

游戏的目标更简单:活下去就行,没日没夜。(游戏里简单的黑白两色会在玩家跑过特定距离之后反转。)

Chrome断网小恐龙的幕后故事
图为我今日上班摸鱼期间的最好成绩……

Google在一次对开发者的采访中解释了游戏的起源:

据Chrome的设计师Sebastien Gabriel说,这个游戏的意思是了“断网”就像是回到了“史前时代”。当然,那时候还没有无处不在的互联网。虽然对于现在的年轻人来说,断网可能是件非常罕见的事情,但是回到从前,人们可都只是在特定的地点才能连上网的。

这些地点可能包括了家里、学校、公司或者——“网吧”,那时候可是个生意兴隆的买卖。

“看见那只恐龙就让人感觉回到了还没有Wi-Fi的‘史前时代’,”Gabriel说,“仙人掌和沙漠的场景设置都是我们一开始在设计‘断网’页面时就定下来了,也使用了和Chrome错误页面格统一的像素风格视觉设计。”

Chrome中的这个恐龙游戏代号“Project Bolan”,来自于1970年代的摇滚乐队T-Rex(霸王龙),当时乐队的某任主唱叫做Marc Bolan。

Alan Bettes是Google的高级视觉设计师,他解释说,当时游戏设计团队唯一的限制就是:游戏内的动作必须僵硬一点。

一开始,开发者们开出了一堆脑洞:“让它在游戏开始的时候做个可爱的回旋踢怎么样?就像90年代那只人见人爱的刺猬一样(Sonic?)。或者让它咆哮几声,来提醒用户这只恐龙是活的?”不过最终,他们还是决定只让恐龙能够简单的上跳下蹲躲过障碍物就好。

这个游戏最早出现在2014年9月Chrome中。不过因为Google努力要让这个游戏能在某些平台上跑起来——主要是一些老旧的Android设备——开发者们不得不做了许多优化,并且最终在当年12月完成了游戏的开发。

如果Chrome的用户想要在网络畅通的时候见到小恐龙,也没必要去打开飞行模式或者干脆拔网线,只要在Chrome的地址栏中敲上“chrome://dino”就行了,什么时候都行。

这个地址能让Chrome进入“街机模式”,能让这个小恐龙游戏铺满整个窗口。

开发者们还夸下海口,说这个游戏能玩到海枯石烂——或者更确切些:足足1700万年。大概和霸王龙在地球上存活的时间差不多。

Chrome的用户体验工程师Edward Jung说:“我们把游戏的长度设成了大约1700万年,就是霸王龙在地球上存活的时长,不过恐怕你的空格键存活不了那么久。”

本文译自 eyeyrs,由 Freez Sun 编辑发布。

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