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比Flappy Bird更难,完全由表情做成的游戏
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啊,青春啊。那是所有人还年轻还满怀希望的宁静的岁月,那是相信只要努力一切都有可能的日子。
就拿“设计一款比Flappy Bird难度更大/更叫人沉迷的游戏”或者“用创意十足的方法去利用聊天表情”这两个命题,我们这帮老年人简直觉得这是不可能办到的事情。但是一位只有19岁的年轻人却同时做到了上面两点。
Ivan Grachyov今年只有19岁,是莫斯科国立大学的计算机专业学生,他也是Emoji Cosmos,这款iOS游戏背后的开发者。这是一款什么样的游戏呢,简单说,全部由iOS表情制作而成的游戏。
Ivan 说:“我觉得如果能完全用表情制作一款游戏会很酷,因为表情具有自己独特的魅力,我完全可以把他们拿来当做游戏的图形素材,我不需要求助任何画师就能制作游戏。”
Ivan使用Apple新出的超时髦编程语言Swift开发游戏,今年早些时候,Grachyov只用了两周时间就开发出了游戏的原型。九月份的时候,他在App Store上发布了该免费游戏。
Ivan开发出的游戏遵循了“易于上手,难于精通”的原则,这也是游戏让玩家沉迷的前提,可以说这款游戏结合了Flappy Bird和小蜜蜂的元素。在 Emoji Cosmos的世界里,玩家扮演一名驾驶表情火箭的飞行员,玩家要操纵火箭躲过大量非常非常凶猛的黑脸月亮表情的攻击——这个表情是Ivan一直以来最喜欢也是他觉得最有魅力的表情。玩家的目标就是操纵火箭逃离地球大气。游戏中还有一群没有身子的人(一个个表情脑袋,你懂的,都是没有身体的)会从地球上他们家里和医院里探出脑袋看你的火箭被砸毁并爆炸,碎成数百万片星光。
目前最高分只有五分,这位壮士只躲过了3秒的“月脸冲撞”。为什么只有3秒呢,因为这游戏实在太。他。妈。难。了。不过Grachyov劝新手不要气馁,他最高拿到过370分。
本文译自 Wired,由 王大发财 编辑发布。