@ 2010.08.08 , 22:52

粉末游戏

Powder Game
感谢蛋友 mm615657 的投稿,请大家给予关怀,也欢迎大家踊跃投稿!

在日本发现一个粉末游戏,而且该网站提供了英文版,这个游戏需要 Java 支持,目前还在继续更新,里面的其他游戏都是些杀时间的游戏。

猛击这里开始游戏

游戏方法:左右键点击下方的工具,在上方黑色区域放置(例如用左键点下面的 water,然后左键点上方的黑色区域就可将水放到黑色区域内)

游戏粒子翻译

[POWDER]   : 粉末,易燃,可让种子发芽,很轻
[WATER]   : 水
[FIRE]    : 火
[SEED]    : 种子,在粉末上可以长成树,树碰到水产生种子
[GUNPOWDER] : 火药,被点燃后会爆炸,轻
[FAN]    : 可以持续的产生风,不与任何东西反应风的方向由鼠标方向决定
[ICE]    : 冰,允许悬空,固体,气压大事变成粉末状雪,可以讲水冻结
[SuperBall] : 玩具弹球,属性不明,弹性很大
[CLONE]   : 可以持续复制它第一次碰到的东西
[FIREWORKS] : 礼花弹,用左键点击时爆炸后产生的是右键指定的粉末,(例如我用左键选择礼花,右键选择水,那么我用左键把礼花放置好,点燃后礼花爆出的是水
[OIL]    : 油,易燃,液体
[C-4]    : 导火索(一般都这么用)
[STONE]   : 石头,重,不会滑落的粉末,可被岩浆同化
[MAGMA]   : 岩浆,高效的燃烧任何东西(不可燃的除外)
[VIRUS]   : 病毒,感染周围的粒子,然后复原
[NITRO]   : 硝化甘油,液体易爆
[ANT]    : 蚂蚁,可燃(=_-)可以在固体中建隧道
[TORCH]   : 可以点燃他碰到的东西,怕水
[GAS]    : 燃气:气体可燃
[SOAPY]   : 肥皂水,有风时变泡泡
[THUNDER]  : 电,碰到液体可以炸飞液体(只是炸飞,总量不变)在铁中可以按一定方向移动
[METAL]   : 铁,导电,于水反应生锈(速度很快
[BOMB]    : 炸弹,炸掉除了炸弹外的其他粉末(这个炸掉是会让总量减少的)
[LASER]   : 激光,定向,可点燃物体
[ACID]    : 酸,腐蚀粒子
[VINE]    : 藤,附着在其他粒子上生长,可燃
[SALT]    : 盐,盐+水=盐水
[GLASS]   : 玻璃,透明(其实是黑色)有时会爆炸
[BIRD]    : 鸟,成群的飞,可以吃蚂蚁,易燃(-_-||)
[MERCURY]  : 水银
[SPARK]   : 新成分,作用不明

下列为工具,不是粒子
[WIND]    : 制造风,方向鼠标指定.
[AIR]    : 左键时制造高气压,右键时制造低气压
[DRAG]    : 拖动粒子
[BUBBLE]   : 肥皂泡,小心破掉
[WHEEL]   : 轮子(不发生反应),会转
[PLAYER]   : 棒棒小人(来自该网站另一款游戏),←→移动↑跳↓发射头最后碰到的粒子(2p为wasd),判定点为脚
[FIGHTER]  : 会打架
[BOX]    : 盒子,易燃
[BALL]    : 球,可以滚,可以附属性(类似烟花)
[BLOCK]   : 块,无条件阻隔任何东西,轮子除外
[ERASE]   : 消除块
[CLEAR]   : 清除粒子
[COPY/PASTE] : Copy 时拖出范围复制,Paste 时粘贴复制的内容
[TEXT]    : 输入文字,文字的构成有另一个键决定(类似烟花)
[PEN]    : free:自由绘画,line:直线绘画
[PEN-S]   : 笔的尺寸,也决定箱子的大小
[SCALE]   : 左右键点击工具来放大缩小,点击上方来拖动屏幕
[SPEED]   : 调节速度,回车键暂停
[START/STOP] : 这个不用解释了吧...
[UPLOAD]   : 上传你的作品
[S□□E]    : 临时保存你的作品(永久保存点击游戏上方白框边的 get,然后复制白框内的内容保存好)
[LOAD]    : 从临时保存中读取(读取乱码形式的存档可将乱码贴到上方白框,然后点set)
[MENU]    : 设置菜单形式str:粒子名,num:粒子数
[SIDE] : 设置边界,可设为粒子出界后消失或出界后从另一边出现(仅限于一开始附带的块被清除的情况)
[GRID]    : 辅助线
[BG]     : 显示修正
non - 没有修正
air  - 绿色为高气压,蓝色为低气压
line - 在air的基础上添加了风向指示
blur - 动态残影
shade - 雾化残影
aura - 风向确定的残影
light - 发光的粒子(我看不出来........)
toon - 粒子看起来大了
mesh - 风向指示变成了网格状
gray - 灰色世界
track - 显示路径
dark - 变黑,只有人物和可以发光的粒子等照亮环境
TG  - 显示温度变化
[DOT]    : 设置粒子最大数
[Reset]   : 重置

link | Playbus

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