@ 2023.03.05 , 19:30

Quora:我们真的生活在一个虚拟世界里吗

Steve Baker
我要说明一点:我并不认为模拟假说是真的。实际上,我的直觉是它不是。但有些事情确实暗示了这个可能性。

模拟的假设是“不可证伪的”,我们永远不能证明我们并没有被模拟,因为模拟可以是任意的好,而模拟中的任何缺陷看起来都像是量子物理中经常发生的那种古怪的事情。证明它是真的非常困难,因为,同样地,无论事情变得多么奇怪,这都可以归因于“宇宙如此运行”,而我们可以编织复杂的理论来解释这些现象。

让我举几个简单的例子:

我碰巧在我的职业生涯中大部分时间都是一名视频游戏和模拟程序员,所以如果要写一个宇宙模拟器,我就是那种会写它的人……而我所走的那种捷径,正是我们应该注意的。

如果我要设计一个“宇宙模拟器”,我会希望把工作量分配给许多计算机。我可能会做一些类似于Linden Labs在他们的“第二人生”模拟中所做的事情,即为每一个特定体积的空间分配一个计算机。也许我会为每一个立方秒差距(parsec)空间分配一个计算机。这样就会有无数个这样的计算机,但我生活在比我们高一层次的宇宙里,那里物理定律可能不同于此处,所以也许我能够非常便宜地建造大量计算机。

现在,当其中一个立方秒差距内发生了影响相邻立方秒差距事件时,我就需要让这两台计算机交换关于事件发生时信息。所以如果在一个立方秒差距内有一颗星星爆炸了,那么所有周围立方秒差距内就需要被告知有光、伽马射线等传输过来。

到目前为止还不错。但等一下,有多少计算机需要得到这个信息?理论上,所有的计算机都需要,一个距离爆炸星星一千秒差距的世界也需要接收到来自超新星的光,所以我可能要把这个信息分享给几十亿台计算机!

这真是太麻烦了。

我知道了,为什么不让光速变得非常慢,并让它成为“宇宙速度极限”——不允许任何东西、甚至是信息,超过这个速度!

现在,发生爆炸的那台计算机只需要告诉它的直接邻居,然后在几年内,他们可以告诉他们的邻居,依此类推。

限制光速大大降低了“延迟要求”,使我的模拟更容易组合起来。

所以,我们可以说,存在一个宇宙速度极限这样一个非常奇怪的事实是某种暗示,也许我们处于一个模拟中。

如果你认为这不太可能,我曾经在一家制作多人在线游戏(坦克世界)的公司工作过,它(就像Linden Labs一样)为游戏区域的每平方公里分配了一台服务器计算机。服务器每秒更新60次游戏世界,并在每次更新周期结束时相互通信。

所以当你开枪或发射导弹时,它不可能比每16毫秒1公里更快。这方便地意味着每台服务器计算机只需要在每个更新周期中把信息传递给它们的直接邻居,如果一个导弹需要飞行超过几公里,那么它就需要花费16毫秒来穿越每公里。

实际上,那个游戏有一个“光速”限制,即每秒60公里。

那个模拟游戏世界中的阿尔伯特·爱因斯坦会怎么想——“哇!有这样一个奇怪的宇宙速度极限——物理学真是奇妙啊!?

他会不会只是想,“存在一个奇怪的宇宙速度极限,我们一定是生活在模拟中。”

这很难说……但在我们的情况下,我们已经乐于接受光速有限这个“物理定律”大约100年了……在这期间,我们从来没有想过这个“证明”了模拟假说。

然后,我们有空间的膨胀。这对我们假设的超级程序员非常有用。因为空间缓慢地膨胀,所以我们永远也看不到超过420亿光年之外的东西。所以在光速有限和空间膨胀之间,我们有一个巧妙的方法来模拟一个无限、无边界的宇宙,只需要有限数量的计算机。

许多视频游戏都很难掩盖他们游戏世界边缘发生的事情。

然后,还有“大爆炸”。这也是模拟的一个很好的起点。从一个零大小的奇点开始,并让它创造出空间和时间提供了各种便利。这意味着宇宙不必以一种完全对其中观察者隐形的方式被创造出来。事实上,如果“创造论”是真的,那就是我们生活在模拟中的确凿证据……但却是一个实现得非常糟糕的模拟。从大爆炸开始使模拟非常一致,没有由于不一致初始条件而导致的奇怪缺陷。

真实视频游戏经常遭受着同样问题。在我曾经参与开发过Midway Games公司制作过一款视频游戏时,我们用随机放置在游戏世界里面人物开始游戏。但偶尔会出现其中一个人被随机放到了他们在真实世界里永远也到不了地方去,他们就被永远困在那里!如果那个游戏里面居民是聪明人,那么像那样事件就会清楚地表明他们生活在模拟中。

从大爆炸开始可以避免你不小心犯这种错误,因为一切都从一个没有信息的初始状态一致地演化。

当然,光速有限、空间膨胀、大爆炸和量子奇异性本身并不能证明什么。甚至像宇宙的量子化性质和像“不确定性原理”这样可能隐藏着“舍入误差”的东西,也可以被解释为程序员的便利或者“宇宙就是这样运作的”。

所以我们可以堆积一些暗示宇宙可能是模拟的东西,但我们永远也无法真正地证明它,我们当然也无法反驳它。

这个问题很像“上帝的存在”,你无法反驳它,而且还没有(至少目前)任何令人信服的证据证明它。所以我们对这个话题应该至少保持怀疑态度倾向于一个无神论(非模拟论)立场。

Ethan Dehoff
这个论点没有任何实际证据。它确实列出了一些我们可以在模拟中寻找的有趣的“缺陷”,但它没有给出任何有力的证据。

无论如何,关于现实本质的任何理论都无法用经验来证明或反驳。这个断言本身就有太多随意的元素。

我认为一个令人信服的论点是:如果我们的计算能力达到了可以创建一个包含完全有感知能力的行动者的宇宙一致模型,那么很可能别人也可以对我们做同样的事情。

我们宇宙中一个非常有趣而且有点反驳模拟理论的元素其实是无理数。只要像圆周率这样的数有无限多位数,它们就不可能存储在一个有限存储空间系统里。

Gabe Beesley
我不擅长解释需要细节的事情,但我会尽力,所以请耐心听我说。

你正在看你最喜欢的电影。你非常享受。在看的时候,你看到人和建筑物,还有很多事情发生。但归根结底,你知道这不是真实的。这不是你的“现实”。这就是我们这一生的样子。它是一部电影。我们究竟是什么?我们是光。你通过视觉感知的一切,都是光。你可能看到木头,或者意大利面,或者也许你刚刚看到有人呕吐。都是光。这些身体只是容器。就像阿凡达一样。我们是不朽的、多维的存在,感知着一个三维的世界。

时间和空间?不存在。想想这样子吧。没有什么真正改变了。唯一改变的就是建筑物比200年前看起来不一样了。交通方式改变了。我们每天生活的方式也发生了很大变化。就这些而已。但地球还在这里,照常运转着。“时间”只不过是变化的一个度量而已。空间也一样,只是变化的一个度量而已。有没有想过为什么当你玩得开心时时间过得很快,但当你注意它时时间过得很慢?因为它根本不是个东西啊!那只是我们长大后习惯了这样认为,所以我们觉得时间真实存在,但其实并不存在。

有没有想过为什么某些音乐会让你感受到某些情绪,或者和某些人在一起会给你奇怪的“气场”?那就是能量啊!那不只是本能反应而已!那就是你更高层次自我的与你沟通!但我们从来没有学过这些东西,所以我们长大后就认为那只是巧合罢了,其实没有巧合可言!你的思想成为了你的现实。所以如果你心里没想着要度过一个美好他妈的一天——那当然就会有一个糟糕透顶的一天。

我们在这里的真正目标是记住我们是谁,并且唤醒其他人,地球将会是它应该的样子。但这也是我们经历扯淡的原因。痛苦是用来作为教训,所以你可以成长。你感到巨大的痛苦,它吮吸屁股。但是你克服了它,你成长了,现在你想让别人感受到你内心闪耀的光芒。

我们遇到的每一个人,无论是短期还是长期,我们相遇都有原因。没有什么是随机的。你的高我实际上总是试图与你交流。你只需要把你的头从你自己的屁股上挪开,集中注意力。我不想显得高人一等,所以如果我那样做了,我道歉。但是天杀的人们他妈的醒来。你真的不认为生活中有比他们给你的无聊废话更多的东西。不管你是否同意,我们都是相互关联的。我们实际上都是一体的。你做的最微不足道的事情也会影响到别人。所以才需要传播正能量。

所以这个世界不是模拟,基本上就是一个梦。

本文译自 Quora,由 BALI 编辑发布。

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