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2020年全球消费者在各种APP上的支出超1000亿美元
著名分析平台Sensor Tower的一份新报告显示,2020年是Apple App Store和Google Play Store的全球营收创纪录的一年,它们在单年前11月的总和首次超过1000亿美元。
支出增加的趋势持续到整个圣诞季,当时全世界的消费者在Apple的“App Store”和Google Play上花费了约4.076亿美元。这比2019年的约3.03亿美元增长了34.5%。
圣诞节那天的支出占到目前为止12月份总支出的4.5%,12月27日全球APP消费达到90亿美元。大部分的假日支出是手机游戏,从去年同期的2.324亿美元增长到2.956亿美元,增长了27%。
腾讯的《王者荣耀》是头把交椅,消费者支出约为1070万美元,比2019年的圣诞节增长了205.7%。TikTok是游戏以外支出的顶级应用程序,在全球产生了470万美元的应用消费。
Google Play的收入为1.29亿美元,而App Store的收入为2.786亿美元。
在美国,今年圣诞节,消费者在这两个应用商店上花费了近1.3亿美元,同比增长38.7%,超过全球增长6个百分点。
与全球市场一样,手机游戏在美国创造了APP应用里的最大营收,从2019年的6900万美元增长到8720万美元,增长了26.4%。其他应用增长了72.2%,从2480万美元增至4270万美元。
“Roblox”是美国排名第一的手游,今年圣诞节的消费者支出从470万美元增长到660万美元,增长了40.4%。迪士尼+是领先的非游戏消费类应用程序,在美国创造了260万美元的收入,比2019年同期的180万美元增长了44.4%。
https://www.macrumors.com/2020/12/30/more-than-100-billion-spent-on-app-stores-2020/