@ 2019.10.27 , 11:00

脑力小体操:学生在课间玩的益智游戏之一

就像只有在上班的时候,摸鱼才是有趣的,下班摸鱼就成了变相加班;有些事情只有在学校的时候,干起来才好玩。

Emmmm,我说的是课间/课上小游戏。很多人都有过吧,从笔记本上撤下一页,45度角对折,然后在正反纸面交错形成的十字格上和同桌用笔下五子棋。不知道对“含着智能手机出生的一代”来说,上面这种课间活动是否已然成了失传的技艺。当然,除了五子棋,还可以画格子玩“打飞机”( 在QQ游戏里叫炸军舰?),用文曲星对弈黑白棋或者单人玩猜单词、推箱子之类。

说起来有趣的是,虽然美剧和好莱坞电影早已大量引入,但美剧或电影里似乎从未(或者说很少)展示过这类内容。要说美国小孩没有类似的课间活动,我是不信的,但在屏幕上就是极为罕见。

如《Glee》,虽然背景放到了校园里,但是本质上更接近职业剧——类似《豪斯医生》和《辩护律师》,只不过场景是校园,职业是学生、合唱团的学生。所以,剧中人遇到的各种困难挫折,很多都是职业道路上的阻路荆棘,和困扰大多数中国学生,乃至美国学生的日常问题毫不相干。所以剧中人的身份多是即将毕业的高中生:本身是未谙世事的学生,却处在不尴不尬的年纪,需要面对成人世界里的问题。

如《伴我同行》、《鳄鱼波鞋走天下》这类电影,甚至没有学校场景的画面;如《奇迹男孩》、《无敌大将军》反应校园欺凌和纯真友谊的影片,虽说有大量校园的情节,但戏剧功能多于生活细节……至少老版《E.T》里,我们还知道主人公在自然课上还要解剖青蛙……

反倒是那个一衣带水的邻国,因为动画领域里青春校园题材大火,我们对日本学生的精神和生活面貌反而有所了解。什么情人节女孩子送巧克力,白色情人节男孩子回礼;什么毕业的时候扯纽扣送学妹学弟;什么鞋柜里的情书,校园祭上的表演,夏日的烟花,天台上的诚哥午餐……

在前信息时代,有一款据说在中美都备受欢迎的益智小游戏:24点。

规则是酱紫的 从一副扑克牌中抽去大小王剩下52张,任意抽取4张牌,把牌面上的数(A代表1)运用加、减、乘、除和括号进行运算得出24。每张牌都必须使用一次,但不能重复使用。在不同版本中,对J、Q、和K的处理有些差异。一个常见的版本是把J、Q、和K去除,或当成10;还有一个版本是把J表示11,Q表示12,K代表13。

据说,国内一位学者(曾经看到有名姓的,但是找不到了出处了)旅居美国,为了教育自家幼儿,就创造出了这一玩法。后来被美国邻居看到,大为称赞,回家立刻教孩子一起玩——一传十十传百成了美国学生课间最受欢迎的游戏。(考虑到美国中小学生心算四则运算的水平,我有点怀疑上面说法的真实性……)

后来,随着改革开放,24点又传回了国内,成为备受欢迎的益智/早教小游戏。(据我所知,并没有多少人小时候玩过……)

好吧,虽然坊间说法多有夸饰,24点作为益智游戏,确实颇为有趣,只不过小孩子真的不喜欢……毕竟对小学生而言,这个游戏有点像是作业的延伸,和同学玩这个堪比下班后摸鱼(首尾呼应了有没有)。

玩法举例:给出数字 8 8 7 2,怎么通过四则运算得到24呢?

原来如此,8*(8-7+2)=24!

最后给出几个有难度,就不给答案了,脑力小体操嘛。

3 3 7 7;
2 2 2 9;
1 4 5 6;
6 9 9 10;

最后来个脑筋急转弯版的 8 8 8 8=24?1 1 1 10?

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