@ 2016.08.05 , 12:00
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MIT科学家找到让虚拟角色与真实世界交互的方法

不管怎样,Pokémon Go都改变了我们的生活。现在人们很难想象自己过着一种没有这些大胆的虚拟角色趁你尿尿的时候偷偷摸摸接近的生活。

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做好准备吧,MIT的科学家们已经开发出一个程序,能让Pokémon这类虚拟物品与真实世界的环境进行交互。

没错,这意味着终有一天你能够趁着小火马昂首阔步地走过牧场的时候捕获它,或者浪费二十个宝贝球捕捉不断弄乱你家窗帘的超音蝠。

这一名为互动动态视频的技术不仅能让动画角色在世界中移动,还能让它们逼真地影响环境中的物体,比如视频中让皮卡丘踩着灌木丛的树叶,让树叶做出相应的改变。

MIT计算机科学和人工智能实验室的Abe Davis表示:“这一技术能让我们捕捉物体的物理性质,让我们找到一种在虚拟空间与它们玩耍的方法。通过让视频互动,我们能预测物品将如何对未知力作出反应,并探索与视频接洽的新方法。”

那么这种程序是如何工作的呢?

该技术利用传统摄像头分析镜头内特定物体发出来的不可见振动。这些“振动模式”会以不同的频率被输送给一系列算法,代表着某个物体能够移动的不同方式。

根据5秒中的视频数据,该程序能够给你面前屏幕中的物体建立实际模拟。

Davis说道:“如果你想模拟某个物体的行为以及它对不同力的反应,那么你可以先观察该物体对现有力做出的反应,并假定它对新的力会作出一致的反应。”

这一技术不仅能让程序员将Pokémon等虚拟角色带入现实世界,并让它们进行实际互动,还能让这一切反过来,让使用者与虚拟世界互动,戳视频内部的物品。

想想你撩拨视频中的吉他弦或者控制灌木丛的叶子。

Davis表示:“当你去了解奥斯陆等虚拟现实公司的时候,会发现他们通常在现实生活中模拟虚拟物品。我们的研究走到了它们的前面,使得我们能够了解在捕捉和操纵虚拟空间内的现实物体时我们能够走多远。”

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他们的研究目前已出现在同行评议期刊上,你也可以在网上阅读他们的研究

本文译自 ScienceAlert,由译者 肌肉桃 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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TOTAL COMMENTS: 25+1

  1. 企鹅
    @1 year ago
    3219348

    怎么实现的我不管,能让我艹到初音就行

    [151] XX [14] 回复 [0]
  2. 3219350

    所以,到底怎样才能和miku酱做爱呢?

    [50] XX [13] 回复 [0]
  3. KFC95KH577HWI
    @1 year ago
    3219354

    然后呢?我可以艹沙奈朵了?

    [60] XX [8] 回复 [0]
  4. 开你妹的玩笑
    @1 year ago
    3219358

    看开次元壁即将被打破,吾等找老婆的梦想就要实现!(这只雷姆是我找到先的,滚一边和你们的小马玩去)

    [40] XX [11] 回复 [0]
  5. sandersyao
    @1 year ago
    3219363

    @企鹅: 如果可以 也会增加你被虚拟人物肛了的可能性

    [99] XX [3] 回复 [0]
  6. REISEREISE
    @1 year ago
    3219365

    @sandersyao: exciting!

    [17] XX [0] 回复 [0]
  7. 改改吧
    @1 year ago
    3219369

    看这个通讯稿,似乎他们只是简单的分析了物体运动的视频,在拖拽的时候加上图像变形技术,然后拖拽完成后是之前运动视频的展示,并没有用到什么高超的技术

  8. Brave7
    @1 year ago
    3219372

    E.M.T!

  9. 艾尼路
    @1 year ago
    3219381

    我怎么感觉用来伪装成超能力者更好呢

  10. 3219390

    这不是更危险了么……看到屏幕里摄像头捕捉到的车被皮卡丘推走……之后一头撞了上去……

  11. 啊公
    @1 year ago
    3219401

    科学家终于找到灭绝人类的新技能了

    [10] XX [0] 回复 [0]
  12. 打死了白学家
    @1 year ago
    3219426

    我有多爱张夏晖

  13. 3219427

    fasdfasdfasdfasdfasd

  14. Tedward
    @1 year ago
    3219433

    这应该是只是看上去动了吧……

  15. 3219596

    这和前些年 MIT 通过高帧数摄像,来测量物体震动 还原视频中的声音; 是一脉相承的概念。

  16. 3219612

    @改改吧:

    做到让你无法区分真实和虚拟并不需要使得真实世界被虚拟世界控制,而只需要愚弄你的感知使得你感知到的虚拟世界可以替代真实世界。这就是为什么10年之后的VR重点在于光场重建,捕捉所有光路去重渲染现实,用狭小空间的移动反馈去仿真庞大的空间,最终目的是实时计算现实建模并在亚微秒级有限世界立方重建。

  17. 3219641

    我们实验室开发的虚拟现实系统是基于捕捉光场和声场,然后在通过反推光路信息重建物理相、位置、运动状态以及纹理,而通过相位阵列搜集声场重建物理刚性,并通过模型拟合和内置神经网络推断,我们可以远超采样频率之上,用很少的环境信息,4层神经网络,3层隐聚合,MTS加DQN,瞬间建立起逼近度很高的世界物理模型。我们能把一个鸡丢进去目前的光场头盔里,然后受试人员能够没有发现任何异样,以为房间里就有一只鸡,它与虚拟世界里的现实物理模型世界的互动是完全合理的。
    但使用了200+GPU运算,也需要特制工艺制造的芯片等很多目前无法普及的东西。但只从实验室来说,我们已经差不多接近最终目标了。

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  18. LuRenJia
    @1 year ago
    3219696

    再见,我去镇守府了。

  19. 3219803

    @saqw: 那黑客帝国是不是可以变为现实了?

  20. H2PtF8
    @1 year ago
    3219869

    如果真有这个技术的产品并且 市场化,那么肯定会有很多宅男排队购买。

  21. 塞北耕夫
    @1 year ago
    3219964

    MIT:一定要打破次元壁,并阻止那个捡垃圾的……

  22. 芦中人
    @1 year ago
    3220072

    我以前一直以为色情行业是第一生产力,现在我知道我错了,Pokémon才是。

  23. 蛋白质小蝌蚪
    @1 year ago
    3220881

    所以灵异事件其实是外星人在远程玩手机,实现了和地球的虚拟现实交互?

  24. nevero
    @1 year ago
    3221496

    @saqw: WOW,哪间实验室?膜拜一下。如果是真的,那这东西未来加上云就无敌了。

  25. fdsafdas
    @3 months ago
    3506125

    简单来说就是把现实的图像拍到手机里然后做成立绘再让它和pokemon发生互动,只不过这个过程非常快所以感觉是即时的。现实中的树叶并没有任何变化=_=

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