@ 2016.04.26 , 10:16
11

自己画游戏版的弹球机,哪里不好玩改哪里

# 感谢 欧米伽尔 童鞋投稿:

[-]
老是一个游戏版面的弹球机,玩腻了?自己画一个呗。

由Jérémie Cortial 与Roman Miletitch 2位艺术家合作制作的交互式弹球机翻页弹球机(Flippaper)就可以满足你的愿望。玩家可以自己在白纸上画出喜欢的弹球游戏版面,尽情玩耍。玩腻了就换一张。

[-]

经过控制台扫描,玩家可通过手中的不同颜色的画笔(蓝、绿、红和黄)及各种形状(点、线、封闭形状和填充形状),在弹球台上画出整个游戏区如左右挡板、边界、加速轨道、障碍物等各种游戏区的组成元素。制作自己的弹球版面。

翻页弹球机(Flippaper)在这套自定义视觉语言的帮助下可识别并模拟出与用户画出图形相似的物理结构。玩家可反复调整,根据游戏中场地的表现来调整他们设计场地,所见即所玩。

[-]
弹球在接触到绿线时会被加速,在接近绿色区域时还会被传送到游戏区的别处。

翻页弹球机(Flippaper)是一个相对简单的交互系统,由计算机、网络摄像头、投影仪和镜子组成,使用的是C++ Cinder中BOX2D刚体模拟物理引擎。

[-]

Miletitch说:“花费数小时打磨和手工雕刻大多数的细节,和游戏过程中的未预料到的突发情况(比如小球卡住了),以及小伙伴的神来之笔,这将是翻页弹球机(Flippaper)玩家成就感的最大来源,你可以单独玩,玩伴一起玩,玩腻了就再画一张。”

本文译自 creativeapplications,由译者 投稿 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


给这篇稿打赏,让译者更有动力
支付宝打赏 [x]
您的大名: 打赏金额:

4.5
赞一个 (15)

TOTAL COMMENTS: 11+1

  1. starving
    @1 year ago
    3123903

    一个币画一天,老板哭瞎

    [58] XX [0] 回复 [0]
  2. 3123921

    这个做成app肯定很耐玩啊

    [32] XX [0] 回复 [0]
  3. 3123947

    BOX2D 以前也用过, 会不会速度太快 ,飞出去了?

  4. 3123949

    這個真的很創意!

  5. キス桔子
    @1 year ago
    3123968

    买画图工具送弹球机

  6. 3124004

    @starving: 會像貼紙相那樣限時吧

  7. 干掉白皮猪
    @1 year ago
    3124032

    干掉白皮猪 干掉白皮猪 干掉白皮猪

    [2] XX [15] 回复 [0]
  8. holishit
    @1 year ago
    3124073

    写引擎的肯定是大神,但是不考虑需求的产品都是纸上谈兵

  9. 3124234

    @holishit
    又见keyboard man
    “纸上谈兵” 样机都在你面前打脸了,怎么不想想你 键上装逼 的行为?
    “不考虑需求” 做个游戏需要考虑需求?游戏好玩耐玩就是最大的需求
    “写引擎的是大神” 仔细去翻翻文章,使用的引擎是BOX2D,07年的开源引擎

    综合起来这位keyboard man的评论大意就是:
    我是一个屁都不懂的家伙,采用了先扬后抑的手法。先拍几下马腿,再抨击一下这套自定义视觉语言编写的有趣程序让大家来发现我的逼(sha)格(bi)

    [26] XX [1] 回复 [0]
  10. 滑滑
    @1 year ago
    3125105

    羡慕楼上张嘴就来,连论都不让评。
    这个以前见过类似的,是既有的弹球模块自定义组合,技术不同但是玩起来差不多吧。

  11. 分享之源
    @1 year ago
    3125218

    做个弹球游戏,然后弄个关卡编辑器更方便吧?这个只不过把关卡编辑器实体化了。

发表评论


24H最赞