@ 2015.04.29 , 00:10
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孩子患癌去世了,程序员爸爸制作游戏缅怀他

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电子游戏常常充斥着暴力和动作,但是程序员Ryan Green做的游戏,却只是为了纪念他夭折的儿子Joel。

Joel在1岁时被诊断出患有致命的脑癌,现年34岁的Ryan很害怕会忘记。他目前和妻子一起带着其他4个孩子住在科罗拉多州拉夫兰市(Loveland)。所以他做了一个叫 "That Dragon, Cancer”的游戏 ,让玩家们进入他们的家庭世界,并感受一下和将死的孩子一起生活的情感体验。

这个游戏有它自己的诗情与灵性,让Green一家暂时摆脱痛苦,但也让他们把Joel的命运放在众人面前供人谈论。

这个游戏由他和Josh Larson等共7人一起在新的工作室Numinous Games制作,将在今年秋季发布。Green说:“这不符合电子游戏的套路,一般来说你得有个目标,跑、跳并击杀敌人……你要拿高分赢别人。但我们现在做的游戏不一样,你做的决定并不会改变游戏结局,因为游戏到了最后我们只会遵从事实,Joel无法幸存下来。”

这个游戏的制作包括Joel开始进入临床药物试验到2014年3月止——5岁的他死前不久,整个过程都被记录在文献里。它在4月17日纽约贝翠卡影展(Tribeca Film Festival)上首映,并在周二多伦多国际纪录片电影节(Hot Docs)上开放。

游戏的最开始场景,Joel在一个公园里扔一片片面包喂鸭子,背景是他的家人解释Joel的状况的声音。

玩家可以在他玩秋千时帮忙摇秋千,或是在他躺在医院病床上时触摸他的脸。Amy Green介绍说,这个游戏能让你有存在感和真实感,让你觉得你是陪伴我们左右的一个朋友。

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2010年,就在他两岁生日到来之际,Joel被诊断出非典型畸胎瘤/横纹肌样瘤。这是一种非常罕见的晚期癌症,但是Joel顽强地比预想的多活了3年让医生也惊讶不已。

Amy说:“我们想让人们知道,我们所有的祈祷上帝都听到了。我们见证着他的生命,奇迹就发生在我们眼前。”她介绍说,这个游戏对Ryan来说是悼念的一种方式。即使这样一来他们的孩子也被牵涉到了里面,但也给了这个家表达自己感受的方式。

2012年,开发游戏的几个人把它带到了旧金山一个游戏商讨会上,玩家们都被情绪感染。在游戏的第一场景,Joel的父亲重现了他儿子接受放射疗法的“惊心夜晚”。游戏博主们都大力称赞这个项目,引起了纪录片导演David Osit和Malika Zouhali-Worrall的注意。

Zouhali-Worrall说:“他们在用一种新的艺术手段,表达更深刻的东西。我们和Amy和Ryan相处的时间越长,就越觉得他们背负着一个无畏的使命:他们想要把这样艰难的经历分享给别人,体验人之将死的情感经历,而这个在西方社会通常是被忌讳的。”

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两位纪录片制作人介绍道,他们认为这个纪录片主题做出来会很悲伤,可是Green一家都很开心地享受着Joel还健康活着的时刻,把所有悲伤都留给了以后。

在电子游戏上,这家人做了一番挣扎,包括要不要用Joel的真实声音。最终他们只从以前的家庭录影里截取了Joel的笑声而没有放进哭声,Ryan说之所以这样是不想让玩家直接感受到Joel遭受的痛苦。

游戏里重造了家和医院的场景,人物都没有脸,但是感情很充分。最后,玩家被要求和家人一起站在一个岛上放手让Joel走,他要继续向前走,但玩家却不能。

Osit说他们被玩家的反响给惊到了:“人们对一个游戏也有了情感宣泄,并随着情节推进慢慢升华催泪,完成了Ryan想要分享的全部体验。”

Green一家在Joel接受艰苦治疗时仍然对他的情况保持乐观,让人感受到,生活中的困难时刻也可以是最慈悲的时刻。

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纪录片导演一直用镜头记录着Joel一家,直到他死前的几个小时。而Green的女儿Zoe就在6周后出生了。

Ryan Green说:“生活仍要继续,这个游戏是我表达悲痛和哀悼的一个方式,悲伤的时候我们会和孩子们敞开心扉说出来。”

这个月下旬,纪录片在多伦多首映之时,加拿大最大的小儿癌症中心病童医院(Hospital for Sick Children)邀请了该院医生和患者家属观看了这个影片及游戏示范。

Ryan Green说他希望这个游戏能为其他病患家属提供资源,还说了这样一句话:“我们的文化没有多少空间让我们谈论死亡。”

本文译自 Today,由译者 小笨 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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TOTAL COMMENTS: 25+1

  1. 伟大的格瓦拉
    @2 years ago
    2773002

    〒_〒

    [26] XX [0] 回复 [0]
  2. 等等Eric.
    @2 years ago
    2773003

    伟大

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  3. 樱花花下
    @2 years ago
    2773019

    又想起跟去世的爸爸比赛赛车游戏的故事

    [131] XX [2] 回复 [0]
  4. 2517君
    @2 years ago
    2773020

    好像有steam版?

  5. 2773022

    无法吐槽,难过

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  6. 2773028

    好伤心。。

  7. Mclovin
    @2 years ago
    2773039

    由于中学时期语文课开小差过多 在这里我只能对这位父亲说一句 太牛逼了!!

  8. 流浪炼金术士
    @2 years ago
    2773056

    没有具体的形象这一点很好,因为没有具体的形象所以玩家可以把任何一个所想的人寄托在上面。力道恰到好处的设计。

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  9. 花儿
    @2 years ago
    2773066

    死的是男孩,很好。

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  10. 普利奈尔
    @2 years ago
    2773082

    @花儿: 你就是这个社会的毒瘤。

    [61] XX [2] 回复 [0]
  11. 鳗鱼饭
    @2 years ago
    2773102

    @花儿: 你有病么

    [48] XX [0] 回复 [0]
  12. 2773105

    死的是花儿,很好

    [63] XX [4] 回复 [0]
  13. 客卿
    @2 years ago
    2773111

    死亡本身是一件自然的事情,但难过的是在这件事情里面我们的无力感,只能眼睁睁看着一切发生而毫无作为,你只需要接受并且是理解不理解也只能接受的一件事。最糟糕的是亲人离去时,你感觉你的天似乎塌陷了,而这个世界却好像毫不在意。。。

    [16] XX [0] 回复 [0]
  14. 渣渣
    @2 years ago
    2773127

    @花儿 死的是你爸,很好

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  15. 2773130

    新闻是假的,程序员没老婆哪来的儿子

    [9] XX [35] 回复 [0]
  16. wxd356
    @2 years ago
    2773208

    @渣渣: 我觉得此类傻x不理他就好,交给管理员处置

  17. 绅士
    @2 years ago
    2773307

    想起汪达与巨像最后结局的部分
    明明没有任何办法可以改变结局, 却故意让玩家可以操作
    无论如何挣扎努力都无法前进的那种绝望感, 确实得感受到了制作人想要传达的意思

  18. PhillyCheesesDick
    @2 years ago
    2773311

    @wxd356: 管理员屁都不管,指望不上

  19. 小魔星
    @2 years ago
    2773343

    为父亲致敬!

  20. 2773383

    so sad…

  21. CarShock
    @2 years ago
    2773409

    我想,这一定是一部伟大的作品。这是我们第一次可以去和真实的人生互动,去一次又一次的感受生命的艰难和沉重。这不是一个虚拟的形象虚拟的故事让我们可以在流过泪后安慰自己说:那都是假的,编出来的故事……我们深切的知道这个故事发生过,用这样的方式,我们可以进入那个故事,由听故事的客体转变为主体。这是一个伟大的创作!

  22. 邻家怪蜀黍
    @2 years ago
    2773579

    四个都是带把的 概率啊

  23. Browncoat
    @2 years ago
    2773921

    @PhillyCheesesDick: 因为没有人抵制啊,只是滚键盘而已……

  24. 2774072

    @2517君: 众筹的时候15刀、不过貌似还没上线

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