@ 2013.07.17 , 10:59
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游戏串串烧:Sony 曾测试带感知玩家压力的 PS4 手柄、Xbox One 能边下载内容边玩游戏

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在开发 PS4 硬件的时候,索尼方面就曾建造过多款 DualShock 4 手柄,其中一款还能通过玩家的汗手来感知其压力情况。首席工程师 Mark Cerny 在接受 Stuff.tv 采访时表示该手柄会检测玩家的皮肤电反应(galvanic skin response),原理是玩家手部皮肤的电导率(#能反映其压力情况)能够随着手汗的情况起变化。 不知道上述尝试太过前卫,在询问过一些游戏制作单位后,Sony 方面最终还是放弃了 DualShock 4 手柄感知玩家压力的功能。同时 Cerny 还强调最终版的手柄是特别针对第一人称射击游戏进行过优化的。

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微软新主机 Xbox One 也有新消息传来,他们向 polygon 方面证实新主机能够在玩家进行游戏期间在后台进行内容下载,条件是玩家所玩的游戏必须已经安装在硬盘上。目前尚不清楚所谓后台下载功能是仅仅针对多媒体文件,还是对 Xbox Live 上的游戏内容同样有效。本文译自 polygon 12,由译者 生抽 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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TOTAL COMMENTS: 22+1

  1. 牡丹
    @4 years ago
    2090122

    据说这款手柄能感测我的压力让我压力很大

    [24] XX [0] 回复 [0]
  2. 郁郁
    @4 years ago
    2090126

    据说这款手柄能感测我的压力让我压力很大

    [18] XX [1] 回复 [0]
  3. 2090132

    据说这款手柄能感测楼上两位的压力让我压力很大

    [43] XX [3] 回复 [0]
  4. 2090136

    看小电影沾到了奇怪的液体会报警么

  5. 再见艳阳天
    @4 years ago
    2090152

    据说这款手柄能感测楼上两位的压力让我压力很大

  6. 2090172

    我可以说这这篇文章引出了天造地设的两对新人吗

    [15] XX [0] 回复 [0]
  7. 哎呦哇啦
    @4 years ago
    2090180

    多用途 震动 手柄

  8. 真三俗无双
    @4 years ago
    2090184

    这不是女性用品吗,超强震动还有压力感应

  9. Turbocharger
    @4 years ago
    2090198

    我朝的网速xbox后台下载压力很大。

  10. 2090214

    我买游戏机只是作为一个科技迷对于对新技术不断尝试于挑战精神的一种支持而已。玩游戏?只是众多娱乐方式之一

  11. cookieshuang
    @4 years ago
    2090268

    小时候真的以为按键越用力游戏角色就越给力
    结果就是按得手指汽泡手柄玩坏

    [16] XX [0] 回复 [0]
  12. 2090270

    看成了Dick shock 4

  13. 七月的烟火
    @4 years ago
    2090272

    生抽君最近迷上了串串烧……

  14. 2090308

    敢搭载汗水传感器 就有人敢浇水来捣蛋 一名把湿度计扔进水桶的用户如是说

  15. 搪瓷七厂
    @4 years ago
    2090394

    还是想入一个Nvidia的盾,拉屎的时候玩《尾行》多奇葩的体验。

  16. 普京
    @4 years ago
    2090464

    1L和2L,\在一起/\在一起/

  17. 金正恩
    @4 years ago
    2090604

    对称摇杆也配谈fps游戏?不对称摇杆对fps游戏才是最大的优化,仅次于鼠标键盘。

  18. 兔子
    @4 years ago
    2091298

    如果PS4的手柄内置加速度测量仪来记录我摔手柄次数,进而自动调整游戏难度的话,我会非常感激。

  19. 吐槽专用
    @4 years ago
    2092128

    没人吐槽XB one么,~~

  20. felyfely
    @4 years ago
    2094020

    @cookieshuang: 其实PS2开始的PS系手柄都是有256级压感的,也就是说按得重在有些游戏里是越给力,比如合金装备3方块按得越重手雷扔的越远,以前看别人手柄开赛车总是手柄开的转来转去的,后来PS3手柄加了六轴功能,也就可以实现这样的功能了。说实话PS的手柄都是很好的应对了人类的本能,但是很少有开发商好好利用这些功能。

  21. 2204242

    @cookieshuang: ps3那兩個搖桿確實是有力度感應的。。。輕推和推倒底是不一樣的

  22. 2204246

    @金正恩: 作為一個外國人我覺得用手柄玩FPS本來就是反人類的(美國人自帶手柄玩FPS天賦我們不談)。。。FPS最重要是迅速讓準星定到特定位置,這跟鼠標本身設計功能相同,但是和手柄是不同的。。。用手柄玩FPS瞄準的原理跟用ThinkPad的TrackPoint當鼠標的原理是一樣的,都是反人類。。。其實與其優化,還不如允許PS4使用鼠標鍵盤控制——我不理解出於什麼想法不讓PS/XBox連鼠標。

    BTW個人PS和XBox都玩,但是即使是玩FPS,還是覺得PS的手柄比XBox舒服。其實個人覺得XBox手柄的設計理念太過於追求和人體的線條的吻合,這是一個誤區。因為每個人的身體不可能完全一樣,而手柄外殼又是硬的,一個設計的線條對一個人覺得舒服,對其他人肯能就是很難受。而PS 3手柄看似缺乏這種人體工程學的設計,實際上每個人都可以根據自己的特點選擇握的姿勢,其實是更好的。附帶說一下,個人覺得用的最舒服的鼠標是聯想57Y4635。你們感受一下。

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