煎蛋主题 No.5261594

看不清看不透 发布于

面向少年的APP在设计之初就瞄准了父母的钱包
此类设计的示例:
穿着色情服装的二次元俊男美女 刺激正处于性发育阶段的少年
通过抽奖机制获得角色或者装备 给少年一种下一次就能抽中的错觉
控制的角色被高等级敌人击败,暗示战力不足,以促进长时间练级或者花钱提升战斗力
使用诱饵 例如每日刷新的任务 完成后可获得碎片或者点券 诱使用户每天登录该应用程序
几乎所有的少年(近 99%)在他们最常用的应用程序之一中都至少有一种操纵设计。
作者指出,应用程序的成功通常基于用户与他们互动的时间和频率等指标,这可能是设计背后的原因。
但是不成熟的少年可能无法识别这些技巧,例如认识到二次元老婆是可以被开发商随意摆布的虚构角色( 她们的人设和剧情完全基于营收所设计 在玩家所游玩的服务器中是穿着花嫁的纯洁少女 而在其他服务器中却是淫荡的兔女郎)或者意识到难度压力是可以被捏造的
Radesky 说:“孩子们喜欢他们的二次元角色,因此他们可能特别容易受到来自她们的压力,或者每次他们可能选择退出应用程序时屏幕上会闪现的虚拟奖励。”

[举报] [28] XX [2]


[ 广告 ]