@ 2017.12.27 , 15:00
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为什么3D眼镜不再是红蓝眼镜

为什么3D眼镜不再是红蓝眼镜
credit:123RF

1922年,第一部3D电影《爱的力量》在洛杉矶上海吉臣酒店上映。为了创造3D效果,两部电影同时被投射出来,观众通过立体视野进行观看,就像你小时候看过的“视野大师”玩具那样。

3D电影直到20世纪50年代才开始吸引大众的注意力,它们大部分都是邪教和恐怖电影。这时,带有红蓝两色镜片的白色硬纸板眼镜开始流行,其技术名称是“Anaglyph”。尽管这种眼镜与3D有着普遍的联系,但它们现在很少再被使用了。

一般,传统的3D眼镜会使用一个红色的镜片和一个蓝色的镜片。许多其他的颜色组合也能达到同样的效果,比如红色和绿色,但是红色和蓝色最常见。蓝色的镜片可以过滤掉所有的红光,而红色的镜头可以过滤掉所有的蓝光,所以每只眼睛都能看到一个略微不同的图像。

当3D电影在屏幕上放映时,会显示两幅图像:一幅是红色的,一张是蓝色的。由于每个镜片都相当于一个滤镜,所以每只眼睛只能看到一个图像。大脑将这两个图像融合在一起,从而给人一种图像从屏幕上弹出或跳出的错觉。

然而,总是使用红蓝两色的组合来获得深度感也会导致电影中颜色的退化。不仅图像质量有点模糊,而且3D电影的颜色看起来总是让人觉得不对劲。于是,电影行业用偏振3D眼镜做出了回应:希望为观众创造更好的体验。

偏振3D眼镜不依赖于单独的彩色透镜来获得三维效果。它们的工作方式很像玻璃杯,通过欺骗让大脑将两个图像融合成一个图像。偏振镜片呈黄棕色,而不是红色和蓝色。当光线偏振时,所有的波都朝着一个方向振荡。电影放映时,屏幕上会显示一张垂直偏振的图像和另一张水平偏振的图像。由于每个镜片只能通过一种图像,于是你的大脑会将两个图像合并成一个图像。最终的产物是什么呢?没错,那就是颜色或质量几乎无损的清晰三维图像!

还有一种3D眼镜使用的是主动快门式3D技术。你可以在3D电视上体验一下这种技术,当然了,这些眼镜的价格是100美元一套,对大众来说是很昂贵的。为了产生3D效果,电视并不会投射两幅图像。实际上,这种眼镜以远高于人眼刷新率的频率来快速刷新图象。同时,两个镜片的刷新率不同,由此产生两个快速切换的不同画面,从而在大脑中产生错觉。电视机只需要通过红外技术将影像发送给眼镜就行了。

本文译自 howstuffworks,由译者 Lough 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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  1. reshine
    @5 months ago
    3656035

    红蓝损失颜色
    偏振损失分辨率
    主动快门损失亮度
    都是有代价的,但是人的体验是一个比一个强

  2. 3656038

    “它们大部分都是邪教和恐怖电影”,吓死我了,还“邪教电影”,是“邪典电影”好吧。

  3. 狗蛋儿
    @5 months ago
    3656039

    我还记得以前有红蓝的小电影~~

  4. 3656042

    直接脑后插管子

  5. 艾尼路
    @5 months ago
    3656051

    大部分3d节目都是无聊的前层和背景层花边~有人记得以前点播台的3d节目吗?

  6. deathoctopus
    @5 months ago
    3656083

    cult film是邪典电影吧。。

  7. 3656091

    国内的激光投影仪配套的主动快门式眼镜一副100rmb

  8. 叫我序元就好
    @5 months ago
    3656104

    我最早看的国产的3D 《欢欢笑笑》 好像已经是偏振的眼镜了,但是后来好像还看了几部少年特工类型的还是红蓝

  9. 3656119

    翻之前最好对文章涉及的领域有所了解

  10. 铁蛋货车侠
    @5 months ago
    3656142

    亮度可以弥补,分辨率越高越好,所以还是主动快门比较好,只是成本高

  11. neptune
    @5 months ago
    3656157

    第一部看的3D电影还是03年左右的美国西部片,红蓝镜片。我爸带我去的一个很小的录像厅看的,现在想想那里居然没有放半夜小电影,可能是时间还不够晚……

  12. 不存在的sk
    @5 months ago
    3656169

    @reshine: 按照目前的技术,堆分辨率还比较简单,提高亮度就更容易了,但是色彩还没啥好办法。

  13. 3656178

    乐视tv的那个3D眼睛是什么原理?还自带一个开关来着。

  14. 3656180

    乐视那个就是主动快门式吧,有那么贵?美国人民生活在水深火热??

  15. 3656376

    买了个1999的投影送了个主动快门式的3d眼镜,我是不是赚了

  16. 神的波纹
    @5 months ago
    3656418

    果然最好的还是左右眼斗鸡眼3D

  17. amocyclone
    @5 months ago
    3656431

    黑框眼镜

  18. 3656438

    不明白为什么评论里会认为主动快门式立体模式不损失亮度。
    快门式的眼镜采用的是两块液晶屏,通电就变黑,断电变“透明”,然而液晶屏本身就有两层偏振片,就是在最“透明”的状态下,它的透光率仍然不如偏振式的高。
    偏振式的很简单,就是两眼各有一片偏振片,方向互相垂直。

  19. 3656628

    文章有点老了,除了提到的技术外早就有一些其他技术了。
    偏振有圆偏振(circularly polarized)技术,偏振光不是垂直而是顺时针/逆时针区别,优点是头扭个角度不会造成重影。Real3D用这个技术
    还有利用同色不同波长的滤镜来达到同样颜色被眼镜分开过滤的技术(wavelength multiplex visualization),优点是旧设备改造成本低。Dolby 3D采用这个技术。

  20. 请注意,倒车
    @5 months ago
    3656643

    煎蛋很早有一篇螳螂戴3D眼镜的文章中讲过

  21. 3656668

    一定要插管嘛,就不能无线。。。

  22. 3656876

    翻译得乱七八糟

  23. kakatris
    @5 months ago
    3656996

    小时候流行过一种照片,上面的图案用斗鸡眼看的话就会出现立体效果,那时候看着一群大人拿着照片用斗鸡眼玩的乐不可支的样子有种说不出的感觉。

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