@ 2017.10.14 , 14:00
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反垄断反资本主义:《大富翁》游戏的设计初衷

《大富翁》的发明仅仅是为了揭露资本主义的丑恶嘴脸!

“买地吧!土地只会越来越少!”马克吐温曾如此告诫过人们。这句格言不仅适用于寸土寸金的大城市,在大富翁的游戏里也极其受用。作为一款全球大卖的桌面游戏,大富翁已经教会一代又一代的孩子们学会购买土地财产、建高楼以及收取高额的房租和过路费。

而少有人知的游戏最初设计者Elizabeth Magie,想必会哭晕在厕所,如果她知道这款游戏的效果与她的本意背道而驰。为什么呢?Magie的本意是为了揭露资本主义的丑恶,企图让普通民众获胜而不是疯狂买地的地主。

Elizabeth Magie出生于1866年,她是当是著名的反叛者,反对那个年代的政治和法案。她40多岁都没结婚,以自己作为独立生活的女性为荣,并以此作为广告宣传的噱头。她甚至通过一则报纸广告,将自己作为"年轻美国女奴隶"进行拍卖。她对深感震惊的读者说,这么做的目的是要突出强调女性在社会中的从属地位,她是典型的女权主义者。"我们不是商品,"她说,"女孩也有思想、有理想、有希望、有抱负。"

除了对传统政治上的性别歧视深感不满,Magie还决定挑战资本主义的产权制度——这一次不仅是一场公开做秀,而是创造一款桌面游戏。Magie的灵感来自自己的父亲——反垄断政治家James Magie送给她的一本书。在这本Henry George的经典著作《进步与贫困》(Progress and Poverty)(1879)中,她遇到了自己坚持毕生的信仰:"平等使用土地的权利就像平等呼吸空气的权利一样明确——只要作为人而存在,便拥有这种权利。"

反垄断反资本主义:《大富翁》游戏的设计初衷
Credit:锐景创意

George在19世纪70年代游历美洲时,目睹了贫困在财富增长过程中也逐渐滋生。他认为,贫困和进步这两股力量之所以被绑在一起,主要是不平等的土地所有权导致的。因此,他并没有像马克吐温那样鼓励人们购买土地,反而呼吁国家对土地征税。为什么呢?因为土地的很多价值都并非源自本身的规划设计,而是仰仗地下的水源和矿藏等大自然的馈赠,或者周围的公用设施创造的价值:例如附近的公路和铁路、安全的社区、繁荣的经济、优秀的医院和教育资源(如今的地铁房,学区房,海景房等等)。他认为,在使用由此获得的税收收入进行投资时,应该考虑所有人的利益。

Magie下决心要证实乔治这种观点的重要性,因此在1904年发明了她所谓的《地主游戏》(Landlord's Game),并申请了专利。她在棋盘上开创性地使用了环形布局,上面填充了许多可供出售的地标和街道。但这款游戏最重要的创新之处在于她为其制定的两个规则。

在"繁荣"规则中,每当有玩家购买新的资产时,所有玩家都可以得分(这是为了反映George根据土地价值收税的政策),当钱最少的玩家资金翻倍时,所有人都会胜出。而在"垄断"规则中,玩家通过购买资产和收取租金的方式积累资金——凡是能让其他所有人破产的玩家便可成为唯一的赢家。

Magie表示,制定两套规则的目的是让玩家体验"当前这套土地掠夺系统所带来的常见结果",从而理解不同的产权制度会造成不同的社会结果。"或许可以把它叫做《人生游戏》(The Game of Life)。"Magie强调说,"因为它包含了真实世界中的所有成功和失败元素,而游戏的目标也与人类的普遍追求相同,那就是积累财富。"

反垄断反资本主义:《大富翁》游戏的设计初衷
Credit:Rex的游戏截图

这款游戏很快在左翼知识分子中,在沃顿商学院、哈佛和哥伦比亚等大学校园里,以及贵格会(Quaker)成员之间风靡开来,他们中的一些人调整了规则,还在棋盘上使用了大西洋城的街道名称。在诸多贵格会玩家中,有一个名叫Charles Darrow的失业人士把一个修改后的版本当做自己的发明卖给了“帕克兄弟”(Parker Brothers)。

当这款游戏的真正来源曝光后,“帕克兄弟”买断Magie的专利,但随后将这款棋盘游戏更名为《大富翁》(Monopoly),并且只为公众提供了一套规则:最终只有一个玩家胜出,其他人都将失败。更糟糕的是,他们还声称,该游戏的发明人是Darrow,说他在20世纪30年代就构思出这款游戏,然后将其出售给“帕克兄弟”,并成为了百万富翁。这是一个杜撰的白手起家的故事,而具有讽刺意味的是,它恰恰体现了《大富翁》所崇尚的价值观:如果你想出人头地,那就要追逐财富,碾压对手。

所以,下次再有人邀请你一起玩《大富翁》时,可以考虑这种方案:当你们把各种道具摆放整齐后,再增加一种地价税,让每个“资本家”收取房租时都要缴纳相应的税金。那么,这种税率应该定为多少?征收的税金应该如何分配?这些问题无疑会在玩家之间引发激烈的争论——但这恰恰是Magie一直以来所希望的。

# 原文始发于公众号 牛油果进化论

本文译自 Aeon,由译者 Hulk 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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TOTAL COMMENTS: 36+1

  1. Necromorphs
    @1 month ago
    3586294

    The game of Life确实也是一个游戏,子供向的蛮好玩

    [14] XX [2] 回复 [0]
  2. Necromorphs
    @1 month ago
    3586295

    The game of life 也是个游戏

    [17] XX [2] 回复 [0]
  3. 3586297

    Credit:Rex的游戏截图??又把读者当sb吗?

    [2] XX [31] 回复 [2]
  4. ChengSheng
    @1 month ago
    3586298

    孙小美、阿土伯、钱夫人啊啊啊~~~~

    [47] XX [1] 回复 [1]
  5. numberup
    @1 month ago
    3586301

    每次朋友踩到变卖所有卡片道具就不玩了,根本不给我sm他的机会

    [11] XX [0] 回复 [0]
  6. 一三
    @1 month ago
    3586303

    图2的大富翁和原文的Monopoly没有直接关系。。。

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  7. 逗比
    @1 month ago
    3586304

    坟无聊图了

  8. 食品级怪蜀黍
    @1 month ago
    3586305

    爱选沙拉公主是不是傲娇控。。。

  9. 戈饭
    @1 month ago
    3586318

    但是大富翁里最常见的玩意是买下一条街,设置各种道具,让别人走过去就破产

    [71] XX [1] 回复 [1]
  10. 3586354

    所有人平等使用土地…怕不是活在梦里, 不可能的. 地产商和收土地税的寡头们只会看个笑话

    [13] XX [3] 回复 [0]
  11. 3586357

    九十年代的大富翁,已经教会了我们开局必须先抢地,然而并没有多少人学进去

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  12. 塔林
    @1 month ago
    3586367

    你自身创造的价值归你
    但是 因社会整体的进步而带来的增值部分 应该归整体社会所共有

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  13. 马赛克
    @1 month ago
    3586370

    靠 童年啊

  14. 傻牛
    @1 month ago
    3586384

    玩大富翁的时候却是发现,一旦某一家实现优势,资金就会快速流向他,其他人几乎无翻盘的可能。

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  15. 3586409

    几个月前看过一篇讲得更详细的文章。Elizabeth Magie的父亲,是林肯竞选总统时一起共事过的律师,所以她从小就关注政治。她受乔治主义影响,发明这个游戏有政治目的,想让人们了解资本主义的问题。刚做出来时就去找过帕克兄弟,但是人家没要,似乎觉得政治上有点敏感。之后三十年里她把专利卖给过另外两家公司,在大学左翼人士之间和英国部分地区流行开来,到了三十年代,她已经老了,当时大萧条,社会开始反思资本主义制度,游戏也开始起势,这时候失业男子Charles Darrow跑出来声称他发明了大富翁。之前拒绝过Magie的帕克兄弟公司,看游戏市场价值很大,就花了区区500美元买下了她的版权且无版权税,然后又买了Charles的版权但有版税,Charles凭借权税一共赚了几百万。悲剧的还不止是钱少,Magie把版权便宜卖给帕克兄弟的目的是想宣传反资本主义的政治观点,但是狗曰的帕克兄弟公司只发布了Charles的“垄断”规则玩法的游戏,压根没发布她的“繁荣”核心玩法。
    不过从乐趣的角度,繁荣玩法应该没啥人气,几个人互坑了半天就为了同时获胜?不太符合人性。我想了想,还不如设计两大块地区,一块是垄断玩法,一块是繁荣玩法,玩家分成两组分别在两区域玩,但两边之间有交界区,此处每块地价值很高,但可由每一边的玩家共同投资。
    那个年代资本家坑发明家的故事挺多,教科书里说电话的发明者是AT&T前身公司的创始人贝尔,然而现在发现真正的发明者是安东尼奥·梅乌奇,他是因为穷困潦倒失去了专利权。

    [62] XX [0] 回复 [2]
  16. 豆子
    @1 month ago
    3586411

    @傻牛: 不一定,有一点比较现实,就是如果你用了天灾卡,或则交税卡,大头在很大可能中会被碾压

    [12] XX [0] 回复 [0]
  17. ฅ(o◡o)ฅ
    @1 month ago
    3586412

    洛必达法则还是从白努力家族那买的呢

  18. 3586418

    土地确实和空气一样是人人可得的大自然馈赠,然而人失去空气会死,失去土地还能活,所以权贵要夺走你的土地

  19. 3586436

    Monopoly的标准译名是地产大亨,只有大宇的游戏才叫大富翁

    [10] XX [0] 回复 [2]
  20. 3586491

    @傻牛:
    赢家通吃!

  21. 3586510

    @mad: 我们只能买房,不能买地,

  22. 天来
    @1 month ago
    3586577

    土地,呵呵。谁是最大的资本家?

  23. 河马
    @1 month ago
    3586595

    因为被剥削的人和剥削者一样贪婪···繁荣模式让每个人都不会输,反过来说也就是没人能赢···而如果有这个机会,在游戏里满足自己的贪婪当一个剥削者爽一把可能更有趣一些···输了怎么办??我在现实里已经被资本主义艹成向日葵了,这点小失败早习惯了

    [10] XX [1] 回复 [0]
  24. Campanella
    @1 month ago
    3586600

    当年歪果仁玩大富翁也玩得不亦乐乎?

  25. 院长
    @1 month ago
    3586694

    应该是强手大亨吧

  26. neptune
    @1 month ago
    3586854

    哎,大富翁还是姚壮宪的作品,现在仙剑和大富翁系列都越来越毁了,伤心。

  27. 3587051

    最平等的土地分配权,不就是允许人们用金钱购买土地么?

  28. 刚刚吃过
    @1 month ago
    3587069

    @河马: 正是都不追求赢,所以叫做繁荣。

  29. SNIS-764
    @1 month ago
    3587419

    那有没有揭露社会主义丑恶嘴脸的游戏呢?

  30. 大软糖
    @1 month ago
    3587458

    我怎么觉得大富翁4里点数最重要呢,可以买飞弹,可以买强行购屋卡,可以遥控色子和路障,可以买黑卡红卡。感觉那些买地盖楼的,炒股的都是p民,我有点数我最大,那么问题来了,点数又代表什么呢

  31. 大叔
    @1 month ago
    3587498

    呵呵,不太关心什么资本什么繁荣,我只知道我就喜欢玩无限核弹流,连人带房子一起给你清干净,然后建一堆房子,等什么时候我想让对手出医院了,出来就破产。

  32. 帅气的小哥
    @1 month ago
    3587578

    与之形成对立的共产主义 没有真正的地主 那将是更可怕

  33. 水镜柒奇
    @1 month ago
    3587721

    起手股票买百货商店+银行+保险,作为大股东进入银行,挪用别人的存款。
    每月500点卷箱子必抢,停留卡+其他道具刷百货商店。
    黑卡红卡,刷股票,翻倍翻倍~~
    各种飞弹+核弹清理对手,让他们出不了医院。
    这个游戏的乐趣在于买股票赚钱真特么的爽

  34. overmind911
    @1 month ago
    3587972

    中文版不是叫强手棋吗

  35. dogisacat
    @1 month ago
    3588808

    @SNIS-764:
    苏联崩塌早就揭露了社会主义的问题。只是美国未崩塌,所以要大富翁。

  36. dogisacat
    @1 month ago
    3588815

    @天来:
    银行才是由此至终最大的资本家。如果银行不是中立而可以带有倾向,那银行才是真正终的规则,而不是纸面上的规则。
    所以制定政策时也要考虑银行这样的存在。应否让他存在,存在了又如何确保他是绝对中立的。
    约束最有权势的人,才是最重要的事。

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