@ 2017.05.17 , 13:00
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什么是德式桌游?

作者: KAREN KIRKPATRICK

什么是德式桌游?
卡坦岛就是典型的德式桌游。Credit: HW

今晚是家庭游戏夜,一位朋友带来了一款德式桌游。虽然这听起来可能是一个划拳喝酒的游戏,但其实是一款全家通杀的桌游啦。也被称为设计师桌游或欧洲桌游,德式桌游是按照一系列相当严格的指导方针设计的。总的来说,游戏必须要能撑个一个小时左右——这使其在短注意广度人群中大受欢迎。德式桌游有简单易懂的规则,包含非直接的玩家间对抗,也会有游戏盘和棋子——但没有摇骰子,因为随机性不德式。

不仅游戏本身耗时短,每人的轮次间隔也很短,所以玩家不用等上很长时间就可以开始自己的回合。而且玩家之间的互动也尽可能缩短了游戏等待时间。

不同于美式桌游——比如战国风云[小编注:战国风云(英文名称Risk),孩之宝旗下的Parker Brothers发行的一种图版战棋游戏(维基百科)] ——德式桌游以策略取胜,而不是制造冲突。德式桌游几乎不包括运气因素,多以经济为主题,而非战争题材。除此之外,所有玩家都必须参与至游戏结束。游戏的外观也很重要。德式桌游通常包含美丽而复杂的图画,木质的游戏道具和三维场景。因为艺术性是游戏不可或缺的一部分,不管游戏设计者是不是德国人都会印在游戏包装盒上——于是就有了“设计师桌游”这个名字。

游戏一般需要2名以上的玩家,每位玩家的行动会影响其他玩家的下一步行动。因为竞争元素很少出现在德式桌游里,使得德式桌游经常被与多人纸牌游戏进行对比,也有同竞赛游戏进行对比,其中包含玩家的各种互动形式,比如竞价、棋子放置和角色或资源选择等。虽然这些游戏源自德国这个对桌游疯狂的国家,但这类游戏现在也不是全都德国出品了[来源: Pusipher]

美国最知名的德式桌游就是卡坦岛了,最知名的游戏设计师是发布了超过300款游戏的来自德国的倪睿南(Reiner Knizia)[来源: Nosowitz]。 这些游戏一般都有主题,比如艺术或者建筑、景观建筑或者开发种植园。

其他著名德式桌游包括[来源: Board Game Geek]:

· 波多黎各(Puerto Rico)
· 卡卡颂(Carcassonne)
· 两河流域(Tigris & Euphrates)
· 凯吕斯(Caylus)
· 电力公司(Power Grid)

所以如果你家想搞一次多人互动快速桌游,一款德式桌游可能很对口味。

本文译自 How Stuff Works,由译者 HW 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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TOTAL COMMENTS: 34+1

  1. 巨棒将军
    @1 month ago
    3453081

    这就是德式桌游吗…
    我还以为会有什么《奥斯维辛集中营》《帝国的毁灭》《盖世太保》什么的

    [240] XX [9] 回复 [0]
  2. 3453084

    巴伐利亚羊头牌

  3. 3453085

    曾经拿着nokia 6300废寝忘食的玩儿卡坦岛

  4. 铁拳无敌
    @1 month ago
    3453089

    卡坦岛就这样被排除了

    # HW re:可能是选择性失明

    [21] XX [4] 回复 [0]
  5. 屁股
    @1 month ago
    3453101

    玩过,感觉玩困了都….还有之前超市我说买幅扑克就随便抓了两包 结果是doppelkoepfe 没有3-9…..

  6. 我为蛤蟆
    @1 month ago
    3453113

    的确,美式那种靠运气成分的桌游对非洲人来说很破坏心情

  7. 该死的识字课
    @1 month ago
    3453114

    胡扯,卡坦的地块翻面难道不是随机性?
    德式的几个标准:
    1.玩家之间没有显著区别,不会有角色卡,如果顺位会有影响,就一定会有顺位补偿机制,比如说波多的初始资源不同。
    2.所有玩家在同一个时间点结束游戏,不会有提前退出机制,最终胜负由计分判断,而不是淘汰制。
    3.游戏过程中会力求更少的随机变量,在游戏一开局的时候你就能计算出最优解,虽然正常人是没可能一眼就从巧妙的路径设置中寻找出那个最优路径的。但这不代表游戏完全没有随机数,除了极少数游戏比如工人与祈祷之类的以外,其他德式游戏至少会有几个抽卡的内容来提高游戏可重复度。并不能因为随机性而一下子判断一个游戏是不是德式。

    最后,实际上游戏并没有严格的德式美式,越来越多的游戏是融合式的。只有采用了何种机制,机制互相组合,加上巧妙的元素设置和华丽的美工,一个好游戏就是那么耐玩。

    # HW re: 你说的大部分文章里也说了,可能也是楼上铁拳无敌的病友,请联系他

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  8. Booman
    @1 month ago
    3453119

    机核有期专门介绍桌游的节目,详细介绍过徳式和美式桌游

  9. 3453121

    卡坦岛因为要掷骰子,所以被排除了?

    # HW re: 请联系楼上病友铁拳无敌

  10. 鸡公山伯爵
    @1 month ago
    3453128

    纯正的德式桌游每场都会为你匹配一个愚蠢的意呆利盟友

    [34] XX [2] 回复 [0]
  11. 年年
    @1 month ago
    3453139

    桌游只服俄罗斯轮盘

    [30] XX [0] 回复 [0]
  12. 3453146

    为什么有很多店家把两个6面骰子换成一个12面的?这不是影响数字产生概率了么。

  13. 大红
    @1 month ago
    3453206

    @night:
    两个6面骰子死活丢不出1来啊…

    [18] XX [0] 回复 [0]
  14. 3453225

    卡卡颂好玩~

  15. 三叉戟
    @1 month ago
    3453227

    @大红: 第二个骰子决定第一个骰子的数字要不要×2就是了

  16. 大红
    @1 month ago
    3453234

    @三叉戟: 那7,9,11点呢?

  17. 俱舍莲帝
    @1 month ago
    3453270

    记得还有门萨俱乐部桌游,小编要不要撸一发

  18. 该死的识字课
    @1 month ago
    3453284

    @night: 对的,1D12和2D6的分布是不同的

  19. 该死的识字课
    @1 month ago
    3453288

    @HPH:
    骰子并不一定不能用在德式上,有个德式(一下子想不起名字来了)用了大量的骰子,但是骰子并不是给自己投的,只是用作公共产出堆,当一个人骰运很好的时候,别人也可以通过购买他的骰子来获利,而他自己却很可能只能获得几块钱。骰子只是被用于每个回合改变最优路径,让人每个回合都要过一遍计算,增加计算量减少精算可能,增加玩家失误,带来重复游戏的兴趣

  20. 没梦想勇者
    @1 month ago
    3453339

    我们毛线玩家才不在乎什么德式美式!

  21. Browncoat
    @1 month ago
    3453341

    @nivy: 哪里都能碰见拜仁球迷~

  22. 谷恒條野
    @1 month ago
    3453344

    上一局得分最高的关禁闭

  23. 3453425

    自己曾做过一期介绍国内常见的桌游分类视频 0 0:http://www.bilibili.com/video/av7747408/

    以及“德式桌游有简单易懂的规则,包含非直接的玩家间对抗,也会有游戏盘和棋子——但没有摇骰子,因为随机性不德式。”这点就是作者偏见了。特鲁瓦,勃艮第,波拉波拉,巴黎圣母院都带骰子,但没人会说他们不是德式。
    另外也不代表随机性强的就是美式,大多美式的极限就是战棋兵棋,的确运气成分会很重要,但越重的美式游戏,想靠运气胜利越是不可能的。

  24. 3453435

    美式骰子桌游也有骰子桌游的乐趣,像大富翁(强手棋)、DND都很成功很好玩。RISK和卡坦岛差点意思,虽然现在也比较知名。
    其实90年代国内就有很多流行的游戏棋,那时候不叫桌游而已。除了强手棋外,什么飞行棋、三国武将疯云录、 诊人医院很多80后应该都玩过。回想下大多数都是用骰子的,少数是纯粹的棋,如斗兽棋、西瓜棋。
    当然德式桌游也不错,像电力公司我就挺喜欢的,可惜设计那游戏的德国佬非得在中国地图上划条西藏分界线,被中国玩家质问后还装无辜,说自己出生在德国,不是很懂国界线。骚瑞离题了。

  25. renzhipang
    @1 month ago
    3453442

    什么是法式桌游:谁先认输谁赢。

  26. Pleinair
    @1 month ago
    3453489

    我要拿麦子换你的石头。

  27. 3453491

    德国心脏病

  28. 3453494

    记得卡坦岛获取资源就是靠扔骰子的,每块地上都标着数字,轮到某个人就扔两个6面骰,数字之和对应的地块收获资源,6和8的地最多产,2和12最贫瘠,7点要弃牌。典型的随机骰子机制,文章第一段描述显然有点问题。

  29. ◉‿◉
    @1 month ago
    3453533

    玩过电力公司,感觉是在不停做数学题

  30. 骑士
    @1 month ago
    3453556

    德国骨科。。

  31. Edward
    @1 month ago
    3453711

    突然就想玩桌游了

  32. 阿卡特兹
    @1 month ago
    3453886

    @巨棒将军: 快去4chan

  33. 该死的识字课
    @1 month ago
    3453925

    @Z:
    +1
    德式讲究精算,美式讲究体验。对于游戏乐趣的侧重点不同而已。
    随机性对于精算的意义是耐玩性,所以德式的随机大多在设定阶段而不是玩家行动阶段。
    随机性对于体验的意义是世事难料,所以美式的随机大多在玩家行动阶段而不是设定阶段。
    一个完全没有随机性的游戏,耐玩程度是堪忧的,有少数游戏用复杂度来弥补路线的单一,然而这也会影响玩家上手速度,进而把自己变成小众玩具。
    小众可以减少商业气氛,更休闲更适合增进密友关系,但也就得不到商业化带来的廉价和随时可用的优势。

  34. 该死的识字课
    @1 month ago
    3453926

    @crow:
    nonono,你没有get到点
    虽然每回都丢骰子,但哪些几率出现的骰子对你有用,哪些骰子出现的骰子对别人更有用,都是一开始选地的时候决定好了的。虽然运气能左右一点点游戏进程,只要玩家水平不是相差太多,最后的胜者都是选地结束就已经分出来的。

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