@ 2015.09.07 , 11:55

孩子你看,奴隶们就像俄罗斯方块

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丹麦游戏公司Serious Games Interactive终于受不了舆论的压力,从《玩弄历史:奴隶交易》这个游戏里删除了一款没节操的小游戏——奴隶版俄罗斯方块。你没听错,就是用奴隶玩俄罗斯方块。那奴隶开涮没节操也不是什么大问题,问题游戏面对的受众是11-14岁的儿童,这就有问题了。

“在一艘横跨大西洋的船上当年轻的奴隶服务员。”很明显,游戏试图展现给孩子们的是历史上奴隶船的恐怖。

游戏发布时间是2013年,已经经过了改版,美国的玩家尤其多。用俄罗斯方块的表现形式确实很能体现奴隶们在船上的生活处境,但游戏公司给出的回复对使用俄罗斯方块的游戏形式表现奴隶制这个问题可能对某些玩家的感情造成伤害这点,并没有表达出一点点的怜悯之情。

下面是这家游戏公司对重制版发的牢骚:

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游戏和预告片周一已经更新了。《奴隶俄罗斯方块》被下架了,就是因为有些人觉得这游戏太麻木不仁。

这算不上是在认错,也根本不是道歉。一开始给人的感觉好像游戏公司是拿奴隶制开涮,其实从另一个角度来看,这也是对奴隶制的一种艺术夸张。游戏目前依然没有下架,更新里说如果某些玩家觉得用强调奴隶制如何不人道的方式制作游戏伤害到某些人的感情,这里游戏公司向这些人道歉。他们的目的就是让人们知道奴隶制的残忍和不人道,不是让你们去分神讨论游戏里15秒的小游戏。

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这款游戏里其它地方同样出现过用俄罗斯方块表现人体的情况,比如说在一处乱葬岗里表现堆砌如山的尸体,用到的也是俄罗斯方块形式。

将历史游戏化不是问题,教育类游戏在游戏界也绝对占有一席之地,美国也有一些组织比如Games for Change 肠道通过互动性的叙述带来一些社会影响。一款教育游戏做得这么差,制作方还不肯接受批评,这就让人很失望了。

不用说,如果一家游戏公司全心全意只做过那么多款游戏,肯定是喜欢历史这个题材的,说不定是想探索一种新的联系。也许这次吐槽就是为对话做出的改变,而不是单纯为了打发走那些吐槽的。

本文译自 Hyper Allergic,由译者 富贵命长 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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