@ 2015.06.10 , 00:20
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日本是如何成为流行文化大国的

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过去日本试图用武力征服世界,但是失败了。不过这并不代表这个东亚岛国从此一败涂地,从这个地方发源的流行文化,比军队走得更远,影响更大。尤其是最近30年,有几个人敢说自己完全没看过日本的动画,玩过日本的游戏,听过日本的音乐?和过去的日不落帝国英国一样,英国人虽然不再殖民扩张,但是世界各地的人都会说几句英语,而现在的日本对世界流行文化造成了更大的冲击和影响。

举个简单的栗子。前段时间超能陆战队上映,虽然是改编自美国的漫画,但是其中的日本元素和各种设定都暗示了这部作品所受到的影响:旧京山,带着纸灯笼的缆车,红砖房顶上咧嘴笑的猫,巨大夸张的战斗服,人物发型,还有乳摇。(这一段如果有错误请不要打我……我没看过,内容全部来自原文和百度百科)

实际上日本和美国的文化交流在二战结束不久后就开始了。当时约翰·福特在看完黑泽明的电影之后,对一位剧组人员说:“替我向导演问好。”不过13年后他亲自完成了这件事,因为黑泽明坐在了他的电影的观众席上,当电影结束时,全体人员起立向这位日本导演鼓掌致敬。战争并没有使这些来自不同国家的艺术家产生隔阂。战后的这一代人,没看过变形金刚、恐龙战队,没玩过电子宠物、神奇宝贝,都不好意思说自己有童年——当然远远不止这些。想想自己小时候,名侦探柯南,灌篮高手,乃至“天鹰战士”,当时引进了不少日本的动画。

日本凭借地理优势,将自身的产品远销世界各地,而推广这些文化产品最大的推动力就是钱。20世纪50年代,任天堂的当家山内溥与迪斯尼合作,打入了美国市场,发售了数以亿万计的游戏机和游戏。当时超级马里奥(或者应该叫超级玛丽?)非常的火,这个带有日本元素的水管工当时广受好评,哄孩子最好的东西就是印着马里奥的睡衣或者午餐盒。不过日本人有一点比较奇怪,他们制作的东西很少有适合中二年龄的孩子的,一般直接从少儿向就跳跃到成人向了,比如无所不在的飙血乳摇胖次等等。最近一个火遍全球的栗子是进击的巨人,就是面向成人的,第一话就很有爆点,男主的母亲被巨人咬掉了一半身体,血液飞溅,这种东西大概只有日本人做得出来。

因为这种面向成人的属性,因此要做出让大人满意的作品,金钱投入是非常必要的。最近迪斯尼的几部动画电影的老少咸宜,也都来源于对成人观众的重视。说到钱,前段时间索尼的20周年纪念版PS主机在慈善拍卖会上拍出了129000美元的价格,相当于13000张超能陆战队的电影票价了。当然,兜兜转转,钱还是进了日本人的口袋呀。

总结(为什么要有总结一定是因为我写的东西条理性差到自己都看不下去了):文化的流行靠的是文化相关产品的推广,也就是市场营销,而日本人刚好很擅长这一点。日本的服务行业确实非常优秀。
延伸:敖厂长骂遍日本游戏厂商(咦我为什么要发这个上来,B站只有上,下你们自己搜吧……)
以及我很想抛开译文单独写一篇自己的看法

本文译自 spectator,由译者 寿司猫 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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TOTAL COMMENTS: 67+1

[2] 1 »
  1. 你咬我
    @2 years ago
    2833746

    索尼大法好

  2. 称呼太长
    @2 years ago
    2824619

    @苏渊鹿: 大法还真是比较良心的,别的日商什么赚钱上什么,全靠营销,国内的营销手段一半是和日本学坏的,大法还认真的砸钱搞研发,实属不易。

  3. 爱上你的背影
    @2 years ago
    2824423

    @ssss: 文学一样限得很死,多看看作者的题外话,广电文化有着很多我们觉得无厘头的规定,特别是涉及到政治,民族,宗教方面的,一些大神的书一砍再砍,主线改得面目全非

  4. wxd356
    @2 years ago
    2824360

    @ssss: gov不要缩写成gv啊…

  5. 黑狄
    @2 years ago
    2824251

    举个简单的西瓜

  6. 2824203

    @游客:
    半桶水你好
    风息神泪是剧本

  7. nasitehe
    @2 years ago
    2824173

    乳摇是个什么鬼。。

  8. 夏木
    @2 years ago
    2823902

    我只想安安静静的看番

  9. 新华砖店
    @2 years ago
    2823846

    @TMDC: 所以,整个帖子里除了你还有谁和你一样观点呢

  10. 猫大爷
    @2 years ago
    2823778

    @TMDC: 说的是对欧美。。难为你打那么多字了

  11. 2823679

    有人还记得一位日本母亲感人至深的信吗,我现在也搜不到了,好像主要内容就是她上中学的女儿因为喜欢动漫,被同学发现了就被嘲笑被全班排挤的,这说明日本流行文化在日本本身就不受欢迎,被视为很low的存在,很多去日本中学留学的中国人也是这么说的

    [4] XX [13] 回复 [0]
  12. 2823652

    @画个圈圈: 除了和日本动漫日剧有关的网站,几乎看不到提起日本文化的(要是说A片也算日本文化,那勉强算有讨论的吧),日本游戏就不用提了,至少完蛋五年了,有时在微博上看到转载很多看似日式的小漫画,仔细一看其实也是国人画的。表弟刚上初一,过年过节聚会时经常看他的同学群聊天(为了看看他和同学们的学习品行情况),几十人的班级没人提日本动漫,单机游戏迷倒有,完全欧美的,最流行的一本儿童漫画书是叫阿什么的忘了(大陆的),不过初一也没人提了,现在小孩子流行高冷风格,喜欢处对象的话题,喜欢追大陆和韩国的明星,暂时就看见这些话题。反正我一人之力也拿不出什么大数据,很容易就能反驳倒我,不过我觉得是口舌之快罢了,其实大家心里很明白20年前的小学生是什么样子的,大家互相传阅日本漫画,放学了匆匆回家看日本动画,市面上至少三五种以日本游戏为主的期刊

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  13. 喝啊哈
    @2 years ago
    2823616

    tc的文学就是鸡汤泡饭,电影就是恋爱打胎,电视剧就是卧底抗日,音乐就是抄曲改词,动漫就是动物成精,游戏就是西游三国

    [24] XX [1] 回复 [0]
  14. 画个圈圈
    @2 years ago
    2823615

    @TMDC: 你怎么知道没影响? 从哪些方面可以看出来?

  15. jazzsd
    @2 years ago
    2823579

    @aficionado: 只是大家看到的多是欧式剧情的漫画罢了,日本在那个年代也有很多经典的反应本国生活和历史的漫画,但无奈老外基本看不明白东方文化那时候,所以传播不如前者罢了。

  16. 阿拉阿克巴
    @2 years ago
    2823571

    阿拉 哈 阿克巴

  17. 2823569

    这是什么年代的事啦?文化大国个屁,除了网上能看到个别哈日的死忠圈子还讨论日本那些玩意,日本流行文化对现在的中小学生已经一点影响力都没有了,哪像我小时候,日本漫画游戏动画是主流

    [2] XX [15] 回复 [0]
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