@ 2015.04.29 , 00:10

孩子患癌去世了,程序员爸爸制作游戏缅怀他

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电子游戏常常充斥着暴力和动作,但是程序员Ryan Green做的游戏,却只是为了纪念他夭折的儿子Joel。

Joel在1岁时被诊断出患有致命的脑癌,现年34岁的Ryan很害怕会忘记。他目前和妻子一起带着其他4个孩子住在科罗拉多州拉夫兰市(Loveland)。所以他做了一个叫 "That Dragon, Cancer”的游戏 ,让玩家们进入他们的家庭世界,并感受一下和将死的孩子一起生活的情感体验。

这个游戏有它自己的诗情与灵性,让Green一家暂时摆脱痛苦,但也让他们把Joel的命运放在众人面前供人谈论。

这个游戏由他和Josh Larson等共7人一起在新的工作室Numinous Games制作,将在今年秋季发布。Green说:“这不符合电子游戏的套路,一般来说你得有个目标,跑、跳并击杀敌人……你要拿高分赢别人。但我们现在做的游戏不一样,你做的决定并不会改变游戏结局,因为游戏到了最后我们只会遵从事实,Joel无法幸存下来。”

这个游戏的制作包括Joel开始进入临床药物试验到2014年3月止——5岁的他死前不久,整个过程都被记录在文献里。它在4月17日纽约贝翠卡影展(Tribeca Film Festival)上首映,并在周二多伦多国际纪录片电影节(Hot Docs)上开放。

游戏的最开始场景,Joel在一个公园里扔一片片面包喂鸭子,背景是他的家人解释Joel的状况的声音。

玩家可以在他玩秋千时帮忙摇秋千,或是在他躺在医院病床上时触摸他的脸。Amy Green介绍说,这个游戏能让你有存在感和真实感,让你觉得你是陪伴我们左右的一个朋友。

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2010年,就在他两岁生日到来之际,Joel被诊断出非典型畸胎瘤/横纹肌样瘤。这是一种非常罕见的晚期癌症,但是Joel顽强地比预想的多活了3年让医生也惊讶不已。

Amy说:“我们想让人们知道,我们所有的祈祷上帝都听到了。我们见证着他的生命,奇迹就发生在我们眼前。”她介绍说,这个游戏对Ryan来说是悼念的一种方式。即使这样一来他们的孩子也被牵涉到了里面,但也给了这个家表达自己感受的方式。

2012年,开发游戏的几个人把它带到了旧金山一个游戏商讨会上,玩家们都被情绪感染。在游戏的第一场景,Joel的父亲重现了他儿子接受放射疗法的“惊心夜晚”。游戏博主们都大力称赞这个项目,引起了纪录片导演David Osit和Malika Zouhali-Worrall的注意。

Zouhali-Worrall说:“他们在用一种新的艺术手段,表达更深刻的东西。我们和Amy和Ryan相处的时间越长,就越觉得他们背负着一个无畏的使命:他们想要把这样艰难的经历分享给别人,体验人之将死的情感经历,而这个在西方社会通常是被忌讳的。”

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两位纪录片制作人介绍道,他们认为这个纪录片主题做出来会很悲伤,可是Green一家都很开心地享受着Joel还健康活着的时刻,把所有悲伤都留给了以后。

在电子游戏上,这家人做了一番挣扎,包括要不要用Joel的真实声音。最终他们只从以前的家庭录影里截取了Joel的笑声而没有放进哭声,Ryan说之所以这样是不想让玩家直接感受到Joel遭受的痛苦。

游戏里重造了家和医院的场景,人物都没有脸,但是感情很充分。最后,玩家被要求和家人一起站在一个岛上放手让Joel走,他要继续向前走,但玩家却不能。

Osit说他们被玩家的反响给惊到了:“人们对一个游戏也有了情感宣泄,并随着情节推进慢慢升华催泪,完成了Ryan想要分享的全部体验。”

Green一家在Joel接受艰苦治疗时仍然对他的情况保持乐观,让人感受到,生活中的困难时刻也可以是最慈悲的时刻。

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纪录片导演一直用镜头记录着Joel一家,直到他死前的几个小时。而Green的女儿Zoe就在6周后出生了。

Ryan Green说:“生活仍要继续,这个游戏是我表达悲痛和哀悼的一个方式,悲伤的时候我们会和孩子们敞开心扉说出来。”

这个月下旬,纪录片在多伦多首映之时,加拿大最大的小儿癌症中心病童医院(Hospital for Sick Children)邀请了该院医生和患者家属观看了这个影片及游戏示范。

Ryan Green说他希望这个游戏能为其他病患家属提供资源,还说了这样一句话:“我们的文化没有多少空间让我们谈论死亡。”

本文译自 Today,由译者 小笨 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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