@ 2014.10.10 , 13:12

不败的喷子们

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喷子。

因为喷子们的存在,Twitter满目疮痍,脸书不再可信,Google+上面除了喷子和喷子就是喷子和喷子。

那个新出的Ello总要好点吧?确实,如果你不在意等宽字体、缺乏颜色、开发初期阶段才会有的BUG和不完整的社交网络功能这些问题的话,是的,Ello上喷子的问题确实要好很多。

我们的社交网络,这个我们用来在线沟通的工具在喷子们的摧残下已经失去了当初的作用,这其中的原因要么是当初的设计存在问题,要么是因为最初的功能被发挥得太过分了。

这也是“注意力经济”的黑暗面。越能吸引注意力的地方喷子们越多。在脸书上,他们被称为广告号,在Twitter上,这群人叫喷子。

结果就是人/话题越火爆,喷子的数量就越多。为了获取关注,喷子们的目标就是人多的地方。

看看上个月爆发的“玩家门”(纯情男被绿茶婊被判背叛的故事)——骨灰游戏玩家和游戏记者之间的荒唐吵架事件,就知道喷子有多厉害了。

David Auerbach 在Salon网上写道:“通过Twitter上的玩家门事件,我们看到讨论和骚扰之间没有固定的分界线。”

因为对话是公开的,任何人在任何时间都可以进来插一脚,本来是你的对话一下子成了他们在说话。要是这帮人再叫来100个甚至是1000个朋友加入对话,你说了些什么根本不会有人注意到。群体的声音盖过了你。

喜欢用Twitter的人会产生一种“社交第六感”,让你觉得Twitter是自己的延伸,一开始这种感觉很棒,但是如果全世界——包括你觉得讨厌懒惰,或者攻击你的人——当他们也出现在你的第六感中,你会有一种被侵犯的感觉。

你在Twitter说的任何一句公开发言都是说给所有人听的。

其实喷子早已有之,人肉搜索和各种性骚扰性威胁十多年前就已经是互联网文化的一部分。

和喷子吵架,最后赢得人肯定是喷子。

社交网络上的任何对话,只要参与人数达到一定程度,最终都会被最渴望关注的人掌控。

那么有没有什么技术或者设计能阻止话题被喷子们掌控呢?也许现在还没有,让我们一起等待。
本文译自 Venture Beat,由译者 王大发财 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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