@ 2013.12.19 , 13:31
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为星际2职业选手使用运动员签证

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暴雪公司的即时战略游戏StarCraft II/星际2 因为有职业的电子竞技比赛,所以在世界各地都有专门以玩这款游戏为生的职业玩家。如果关心这一块新闻的童鞋都会知道,韩国人民在一块是最多的。同时,暴雪为了让星际2在更多的国家开花(而不希望仅仅只有韩国人民在玩),于是在世界各地都有举办定期的职业联赛。

既然有了职业联赛、各种竞标赛,便免不了有各国职业玩家到处飞来飞去参加比赛。如果传统的体育项目一样,这些玩家也被视作是一种脑力运动员。

所以,本次的新闻是:美国为一名职业玩家通过了P-1A 签证,也就是传统运动员签证。这让职业玩家们拥有比旅游签证更多的权利。近日,ID名为viOLet 的韩国星际职业玩家,申请到了美国的P-1A,他也是第一位申请到P-1A 运动员签证的职业玩家。

这里有一个新闻背景是,虽然之前这些游戏玩家就到处飞来飞去,但是他们的签证只是旅游签证。另一方面,中国很早就将电子竞技例如国家体育项目之一。但是在国外并没有人这么做过。即便是电子竞技产业比较火热的韩国,似乎他们也不是国家认可的体育项目。本文译自 playerattack,由译者 oioi 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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  1. 2279741

    中国很早就将电子竞技例如国家体育项目之一

    oioi~

  2. 阿龙
    @4 years ago
    2279743

    中国很早就将电子竞技例如国家体育项目之一 ??????!!!!!这是美好的祝愿?

  3. 宗教是人类的毒瘤
    @4 years ago
    2279751

    说道脑力运动员
    为啥星际 就不能像象棋 国际象棋 围棋 那样被主流接受呢
    同样需要对局势做出 主观上的客观判断 还需要照顾到队友 需要配合
    还需要细致入微的操作

  4. 我爱大咪咪
    @4 years ago
    2279756

    我现在是LOL玩家,是不是也是运动员了?

  5. 宗教是人类的毒瘤
    @4 years ago
    2279757

    是不是大部分传统意义上的脑力运动员都手残啊….
    其实手残也是脑残的一种表现吧..

  6. 2279759

    中国很早?小霸王么。。

  7. 挣脱地平线
    @4 years ago
    2279765

    看过一个大哥玩劲乐团,手速超快的……

  8. rosses
    @4 years ago
    2279767

    有和有执行是两回事。知道什么叫审批吗?

  9. 宗教是人类的毒瘤
    @4 years ago
    2279768

    恐怕最深的原因还是 引进的时候 被叫做游戏吧….
    往往被人联想到不务正业
    假如 世上从来没有 游戏这个名词
    引进的时候 被叫做 电子竞技 也许 星际的今天就像 网球.高尔夫 一样 风靡贵族全了
    这其实是种偏见

  10. 无聊君
    @4 years ago
    2279775

    象棋、围棋本身所给的条件一定是对等的,只是运用的区别,而游戏做不到完美的对等。

  11. ggarlic
    @4 years ago
    2279783

    @阿龙: 天朝体育总局03/04年就把电子竞技列入了正是体育比赛项目,这还不算早么?链接是中华全国体育总会的,http://esport.sport.org.cn/gfgg/2007-07-17/1208253.html ,你看第一句:2003年11月,国家体育总局将电子竞技运动设立为我国正式开展的第99个体育项目

  12. Turbocharger
    @4 years ago
    2279797

    @宗教是人类的毒瘤: 电子竞技毕竟是从电子游戏发展而来,作为古老游戏的国际象棋也是在差不多被发明2000年之后才被国际奥委会承认为运动项目,电子竞技发展这么快已经很不错了。

  13. 舰长伊莉莎白
    @4 years ago
    2279829

    @宗教是人类的毒瘤:

    一项活动想成功的成为能商业化运营的竞技项目,需要满足以下几个特点。

    1.有一定的观赏性。例如,假设有个世界赖床大赛什么的,估计没什么人看。
    2.有足够的深度、难度来区分不同层次的选手。 例如tic tac ho(就是3×3的五子棋)就没什么有影响力的比赛,因为这玩意尼玛太简单了。
    3.有一定的群众基础。

    在我看来一个活动如果能大规模商业化,那就基本上可以说被主流接受、成功了。

    至于电子游戏:
    1.观赏性。流行的那些游戏的观赏性都不差。
    2.足够的深度、难度。现在比较流行的竞技类游戏,确实是有一定的难度的。但是至于难度够不够将业余玩家和专业比赛人员区分开,这不好说,不做评论。
    3.群众基础。这个其实是最大的问题。例如国内最火的撸啊撸好像是有3000万活跃用户,我自己喜欢的dota2也有600万多。这个群众基础不少了。但是问题是这些游戏为了吸引玩家,不断地更新版本(这是好事),但是问题是如果玩家跟不上版本,跟游戏脱节,就看不懂比赛,其实也就是群众基础的下降。更新是双刃剑。 还有就是相关从业人员的退役问题,也是所有群众基础不够的活动面临的问题。

  14. 宗教是人类的毒瘤
    @4 years ago
    2279832

    那你可以同族pk啊…

  15. 宗教是人类的毒瘤
    @4 years ago
    2279838

    天朝体育总局怎么看不重要..
    还得孩儿他爸妈怎么看
    练体育 高考还能加分 你打星际 能加分么

  16. 千钧浮云
    @4 years ago
    2279840

    @无聊君: 星际魔兽如果同种族玩家在对称地图上开局,那么条件是严格对等的,反倒是象棋围棋永远不可能严格对等,因为必定有先手后手之分,比如围棋先手贴子贴目就无法在理论上证明能够正好抵消先手的优势

  17. 宗教是人类的毒瘤
    @4 years ago
    2279852

    是啦 群众基础
    孩儿他爸妈 就是群众
    围棋 就高达上
    星际 就不如流

  18. 千钧浮云
    @4 years ago
    2279853

    @千钧浮云: 仔细想来只有星际是,魔兽野怪掉宝有随机性

  19. Stingx
    @4 years ago
    2279861

    P-1A 读作 “pia”

  20. Stingx
    @4 years ago
    2279865

    @宗教是人类的毒瘤: 我觉得等十几二十年我们这一代成为决策的那一批人就可以了

  21. 宗教是人类的毒瘤
    @4 years ago
    2279874

    也许某天 星际 wow cs 成为高大上
    远程虚拟ooxx拉力赛 就成电子竞技了

  22. 兔子
    @4 years ago
    2279876

    @ggarlic:
    天朝的政策是有实效性的,一般有效期都很短。比如2010年禁止使用英文字母缩写,体育节目播报时候NBA要说成美国职业篮球赛。然后大概不到2年时间这条规定就被人忘记了,cctv开始说CPI,GDP,PM 2.5什么的。
    所以你说0304那么早的事,估计现在体育总局已经不认账了。

  23. sherlockjump
    @4 years ago
    2279911

    一直觉得星际选手很可能成为未来战争的主力

  24. 风逝
    @4 years ago
    2279914

    传统体育是可以和养生,健康联合在一起的。但是电子竞技,又用电脑,又有辐射的,不环保也不健康,所以一定程度上被接受还不太容易

  25. 2279940

    现在游戏风云频道正在播放LGD.CN VS IG呢

  26. 渡鸦千谣
    @4 years ago
    2279946

    @sherlockjump: 图样图森破

  27. 2279950

    @阿龙: 这位小哥是刚从火星回来的么?

  28. 2279953

    @宗教是人类的毒瘤: 因为被电子游戏玩废掉的年轻人太多,但从来没有听说过玩国际象棋玩废掉的人吧?

  29. 2279955

    @兔子: 各种大赛年年都在播,这位小哥是从来不看体育频道和游戏频道网站的么?

  30. 2279966

    @舰长伊莉莎白: 电子竞技还有一个潜在问题就是:游戏本身是纯商业化的产品,版权和专利和费用问题就是电子竞技自带的一颗定时炸弹,能用来当竞技项目的游戏就那么几个,要是将来哪天暴雪脑子抽风,开始用魔兽讹人,那你哭都来不及。

  31. 天塌入虚怀
    @4 years ago
    2280065

    @DDD: 传统运动项目里废掉的人多去了,少胳膊少腿的多的是,何必只拿国际象棋开刀?就算说国际象棋,长时间的盯着棋盘,长时间的坐姿,颈椎腰椎有病的不会少

    传统体育也有很多是商业化的,只拿版权说事有点不太信服

  32. LaoYing
    @4 years ago
    2280077

    要把游戏作为一项运动,最大的问题就是这项“运动”本质是一种商品

  33. KulaDiamond
    @4 years ago
    2280093

    因为没听到过viOLet这个ID。。。所以去百度了一下。。。

    KT战队选手于正浩(Violet[Name])去年查出患有淋巴细胞白血病,一年多来一直在同白血病魔做斗争,一直到最近病情急剧恶化,最终离开了人世。
    KT方面透露,于正浩于韩国时间2012年8月23日凌晨1点左右,白血球指标急剧下降并进行紧急手术,但抢救无效于正浩最终停止了呼吸。据悉,医院医生尽了最大的努力,但还是没能挽救他的生命。

    这新闻好像不是现在的吧……

  34. 2280147

    Olympic GAME.

  35. 山神
    @4 years ago
    2280160

    其实电子竞技和传统棋类没什么区别,估计围棋就是两个古人联机玩即时战略游戏呢,资源相同,抢地盘占矿,围歼杀对方的兵

  36. 2280161

    SC玩家表示一点,SC真想要到可以正式摆上奥运台面的话,选手技术方面是一回事,体能方面至少也要一般水平以上,但是看SC比赛大家都盯着比赛画面,谁去看选手体格咋样…
    总之感觉就是奥运不太重视脑力竞技的原因吧..象棋围棋也是这样

  37. 兔子
    @4 years ago
    2280170

    @DDD:
    不看电视十几年了。游戏网站除了PSN也不太上。

  38. 2280317

    @山神: 差别大了,传统棋类规则已经固定几百年了,并且很可能两百年后依然使用同样的规则,一个棋手大可以从小训练二十年后成为大师。而所谓的电子竞技?一代补丁一代神……况且一个游戏的寿命始终是有限的,最长不过十数年,同时还涉及到游戏公司的版权问题,这一切都和传统的棋类差太远了。

  39. 懒侠
    @4 years ago
    2280371

    第99个 好么

  40. 2280831

    @KulaDiamond: 得病逝去的是星际1的阿紫

    这个阿紫是星际2的…
    效力于欧美战队 一直活跃在欧美比赛的韩国选手
    WCS也在美国区

    之前因为滞留问题导致拒签 2013年下半年的比赛基本没打成

  41. KulaDiamond
    @4 years ago
    2281569

    哦…..怪不得……今年比赛都没听说过这个名字……

  42. 2901858

    无知真可怕 N年前电子竞技就是体育项目了

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