@ 2013.05.12 , 10:02
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用11000帧/秒的高速摄像机观察闪电

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我们平常看到的闪电速度快得惊人,即使在正确的时间盯着正确的地方,我们最多也只能看到几道亮光。人眼捕捉画面的帧率只有24帧/秒,因此,想让我们用肉眼观察到闪电来临时所有的细节几乎是不可能的。不过,还好我们有高速摄像机——通过11,000帧每秒的高速摄像机,我们得以欣赏到落地闪电来临前那不可思议的一个个瞬间。

这个录像来自于2011年国家地理《赤果果的科学之闪电追逐者》。据我(原作者)所知,这是网上能找到的有关闪电细节最全面的录像了。

#懒得翻译中文了,蛋友们可以直接将进度条拖到46秒之后观看

本文译自 Gizmodo,由译者 pwwp 基于创作共用协议(BY-NC)发布。


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TOTAL COMMENTS: 27+1

  1. 爽WhyWhy
    @5 years ago
    1949538

    上帝正在纳闷呢,怎么我摄影的时候有人给我拍照了呢

    [75] XX [7] 回复 [0]
  2. 匿名煎蛋er
    @5 years ago
    1949548

    两个大老爷们坐在一起,还一直叫 It’s coming, coming, coming…

    [201] XX [1] 回复 [0]
  3. 1949568

    Burst Link!!!

  4. 1949582

    没有解说更好…

  5. metatron
    @5 years ago
    1949584

    @匿名煎蛋er: 你是ac派来的卧底吧····

  6. 乐乐也
    @5 years ago
    1949634

    脑中响起一个生音 pia…pia.. pia…pia…..

  7. 勿使惹尘埃
    @5 years ago
    1949640

    首先,你要有个字幕。

  8. 1949644

    为什么又是哪个人眼极限24帧每秒的伪科学???50帧和60帧估计很难看出差别..但是看不出24阵和60帧那肯定是瞎眼了…我就真TM不相信…上个世纪那些拍第一部电影的人确定帧数..是因为什么所谓的人眼极限而不是成本问题了

    [4] XX [29] 回复 [0]
  9. 柠檬林骑士
    @5 years ago
    1949652

    突然想起《球状闪电》,好像这帧数不高啊

  10. 放鸽子的人必须被流感
    @5 years ago
    1949672

    就两宅男在看电视, 喵勒个咪

  11. 阿楞
    @5 years ago
    1949676

    @tony:
    电影的24帧里,每一帧包含的是1/24秒的画面信息。举例来说吧,比如电影中的一把高速挥舞的刀,你在电影里看到的静止截图就是一个刀的运动残像的影子(就和相机没开运动模式拍摄高速物体一样,曝光之间的物体运动过程都呈现给你了),其实这一帧就已经把刀在1/24秒内的运动轨迹画出来了,电影在高速运动状态下的截图很少有与静止状态下一样十分清晰的,原因就在此,而这样连续运动轨迹的24帧构成了电影的画面,所以虽然电影的画面只有24帧,但却能反应出物体连续运动的状态。

    游戏的30帧60帧是30幅60幅的逐渐变化的图,每张图都是一个静态的图,单张图无法反应出物体的运动轨迹。虽然现在也有了动态模糊这种特效,但毕竟那是人为的特效,与电影的24帧的那种运动模糊还是有差别的。所以游戏要想连贯起来,必须要靠更多的帧数来堆起来,人才能觉得足够连贯。

    所以电影的24帧看起来要比游戏的24帧甚至更高一些的帧数要连贯,起码不会感到明显的不适。

    我也是转的哈,不喜勿喷!

    [67] XX [1] 回复 [0]
  12. 1949734

    @阿楞:
    我早就知道了..之前在贴吧也解释了不下十次…但是这次我也沒说游戏…就单单说电影…24帧和48帧也是天壤之别…尽管现在网上传的和国内放映的霍比特人都是24帧放映的..但是由于霍比特人本来是用48帧拍…单帧底片透光时间少一半..所以即使用24帧来播放..在最后那里逃离地下洞那个场面..都会能明显体验到拖影(也就是你说的所谓的动态模糊)会比普通的电影减少

    所以..尽管煎蛋并不想果壳或者松鼠网那样有很强的学术性..但小编还是不要放出这些误导人的神论了吧..

    [3] XX [12] 回复 [0]
  13. 小雨
    @5 years ago
    1949736

    试发,见谅。

  14. 境境
    @5 years ago
    1949740

    恶心的广告啊。我说怎么耳机突然有广告语

  15. 1949848

    我眼镜都摘了,你就给我看这个?
    没搞明白哪里开始是慢镜头,如果都是正常速度播放的话,和普通摄像机又有什么区别呢

  16. 1949896

    他们两个高潮了

  17. 星星周
    @5 years ago
    1950020

    自从用了SVP把片从24插成60FPS后 不用插件看片就觉得卡卡的。。。。

  18. 暖怀
    @5 years ago
    1950022

    应该不是科学家,搞学术的不可能做用光学系统来观测放电现象这么不严谨的事情的

  19. 1950110

    @阿楞:
    最根本的原因就是人对实际的东西会脑补,而虚拟的东西比较难做到符合人的认知经验。

  20. IF灬i
    @5 years ago
    1950308

    @tony: 这个说的真没错,为什么这么多人点XX。“帧速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以减少画面闪烁问题。于1992年的西班牙世界博览会发表。但因为拍摄成本比一般的多出一倍,至2000年被放弃使用。”来源维基百科IMAX页

  21. keanusun
    @5 years ago
    1951246

    我猜小编的意思是低于24F每秒的话看起来就不连贯了?
    上次看了个24f 和48f 的差别视频 只能默默期待 诺兰貌似是积极支持48f 并且积极反对3D的….

  22. 1951670

    郁闷…这么多XX..这个世界上还真有那么多人被误导了”人眼捕捉画面的帧率只有24帧/秒”….事实..基本上不是个瞎子..都能够分辨得出48帧的电影和24帧的电影的差别的

  23. 冰开水
    @5 years ago
    1952468

    懒得翻译中文了,蛋友们可以直接将进度条拖到46秒之后观________看到这句话,时间已经到46秒了,靠……

  24. 黑子
    @5 years ago
    1952818

    最讨厌英语,其次是没翻译的视频。。。。

  25. 1953430

    文盲太多 有兴趣的去搜搜闪光融合临界频率和动景运动吧 懒得科普了

  26. 1955390

    ls知道几个生僻词的专业人士,你知道什么是新阿姆斯特朗旋转喷气式新阿姆斯特朗炮吗

  27. 1956238

    这些所谓的原理和人眼分辨24fps有关系吗?

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