@ 2011.07.23 , 17:14
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安卓应用竟然不能用于安卓手机?!

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Netflix应用去年即登陆iOS和Windows Phone 7平台,而今年五月才姗姗来迟,发布了安卓版。但是一些用户发现,这个应用在自己的安卓手机上不能运行——甚至包括了HTC Thunderbolt这样的4G手机。

这个问题的原因可能是谷歌对安卓手机的硬件要求缺乏限制。结果就是安卓系统可以应用于各种各样的手机硬件平台,导致老机型不能带动一些对硬件要求较高的新程序。换言之,想开发出一个程序,能够应用于大小形状尺寸功能都不尽相同的所有安卓手机,几乎是不可能的。前文提到的Netflix推迟发布的原因也在于此。

谷歌正在努力改善安卓系统的兼容性问题,下一个版本的安卓手机将进行标准化设计,并且可以保证至少18个月的软件适用性。


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  1. 840574

    谷歌在下一盘很大的棋

  2. 绯苍霜
    @7 years ago
    840579

    好可爱的配图

  3. 眼镜仔仔
    @7 years ago
    840584

    开放是有代价的

  4. 840586

    有新机型推荐没?

  5. kennyye
    @7 years ago
    840602

    老乔在一边得意的笑,得意的笑。。。

  6. 840614

    18个月的软件适用性
    唉~

  7. areyoucrazy
    @7 years ago
    840625

    实际上果真是如此吗?
    也不尽然。
    现在最热门的PC游戏有多少能保证在所有PC上运行?虽然暴雪出品的精品大都可以。
    这其中的道理就是如果有一天android的用户基数足够大时,那部分手持冷门设备的用户就被抛弃了。只要主流用户能运行这些程序就可以。
    所以,我一直看不起那些对设备进行各种魔改的山寨小厂

  8. 妥协
    @7 years ago
    840646

    号称所有应用不要钱,可惜不是所有应用都能用

  9. areyoucrazy
    @7 years ago
    840660

    @妥协: 暑假作业写完了吗

  10. 土豆泥
    @7 years ago
    840693

    @areyoucrazy:
    顶一个,安卓平台和pc其实挺相似的
    不过自从国产机都开始性能过剩之后,因为性能引起的不兼容应该会有很大改善
    关键就是看谷歌能不能在大版本更新的时候保证足够的软件能用下去了,3.0很悲剧啊

  11. 土豆泥
    @7 years ago
    840694

    不过我觉得有一点很奇怪,就是为啥安卓很难开发出分辨率自适应的软件,pc平台貌似早就解决了。。。

  12. 人形立牌
    @7 years ago
    840783

    android个烂ui

  13. calafa
    @7 years ago
    840932

    我又想起了关于游戏商尝试手机平台这个话题…….PC都能征服的软件厂商,居然连那几台手机都把他搞得死翘翘的

  14. 841023

    这新闻是谷黑写的吧……

    蛋疼的可以试试看看ios上的 DEAD SPACE2 或者realracing2 或者无尽之剑 和 iphone一代是否“兼容”

  15. 841026

    @土豆泥: 这个不是安卓的问题,这方面主要是界面设计的难度。做过网页的都知道固定宽度比流式布局要容易实现得多,软件界面类似。其实实际用过android3的就应该知道,半数以上老android程序都可以直接在3下适应大屏幕正常运行。

  16. 841028

    @calafa: PC其实很早就进入性能过剩的时期了,除非是上古的机器硬件,否则现在玩游戏碰到配置跟不上的基本都是卡在显卡上,但是这个东西原则上说并不太影响游戏本身(可以简单的通过降低视觉效果等级来解决)。
    回想一下DOS时代游戏吧,那个时代经常会碰到机器本体性能跟不上导致的各种问题,无论是软件还是硬件,比如金庸快打那个622K的要求……

  17. 841029

    @jean: IOS用户会说idontcare的。

  18. 841049

    @土豆泥: android系统设计的时候就考虑到了不同分辨率不同尺寸的设备,所以其实大部分应用都是自适应的。不过总会有些应用不屑于也懒得兼容老的320×240这类低分辨率,而以800×480为主

  19. sundin
    @7 years ago
    841376

    设备碎片化

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