@ 2011.05.04 , 20:59
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Nokia 要做双屏3D手机

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手机老大Nokia 在智能机的时代被iOS 和Android 远远甩到了脑后,和难兄难弟Windows Phone 一起抱团重回战场。

而今它们又想靠双屏3D 这种极富科幻的方式铩羽而归,打败对手。@oioi:呃,也没这么严重。图中看到的,是有人在专题申请处发现的一个名为Nokia 3D Communicator 的专利方案。很明显这是一个像任天堂3DS 的玩意,翻盖双屏+裸眼3D。

Nokia 3D Communicator 的特点是:顶部的摄像头可追踪你的眼球轨迹,让你在各个角度对都看到漂亮的3D 图案。据说是上屏负责3D显示,下屏负责2D 显示。还有什么?或许是3D + 2D 的新的用户操作模式吧。

这玩意应该还处于研发初级阶段,以后怎样,走着瞧吧。话说3DS 的销量也一般般啊。

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TOTAL COMMENTS: 38+1

  1. Monarch
    @6 years ago
    773285

    3d成像?

  2. 傻猫
    @6 years ago
    773286

    用nokia的飘过,nokia,你终于打算争气一把了~

  3. 端吉端吉
    @6 years ago
    773291

    本来打算为芳香内裤的2L抢撒花的。。。

  4. 773295

    3DS?坏了……

  5. 773303

    铩羽而归……OIOI你是在预言/诅咒这种手机酱油一个悲催的下场么?

    [12] XX [0] 回复 [0]
  6. 773305

    看了第二幅图,发现和3DS相比还是有很大进步,内置摄像头跟踪头部运动来显示相应3D成像,
    成像效果:Nokia:趋向于全息成像的效果,通过移动头部能看到一个东西的3D的各部分。3DS:只有屏幕显示的3D画面
    观看角度:Nokia:全方位裸眼成像。。3DS:30度角下十几厘米正对屏幕才能裸眼成像。
    啊,这么科幻??

  7. 773306

    @Mo: ….

  8. 773313

    3DS作为世界上第一款应用裸眼3D的推向民间的电子产品才刚问世,Nokia的这个“处于研发初级阶段”? 还在纸上吧。。。

  9. 武装流氓
    @6 years ago
    773351

    铩羽而归 用错鸟

  10. 773359

    这个技术在ipad2上已经做到了还不好~!?哪里科幻了?

    (EHCI公司的Jeremie Francone 与Laurence Nigay已经开发出一种技术,可以让iPad 2的屏幕产生3D屏幕的效果,并且完全不需要3D眼镜,也不是借由加速度感应器来判断屏幕移动位置。)

    http://v.youku.com/v_show/id_XMjU4MTUwMjc2.html

    有视频为证~!

  11. 773361

    oioi已经不满足于错字了……

    铩羽而归= = 人家还没开始打仗好吧就大败归巢了

  12. 773363

    3ds卖了直接卖掉= =相当华而不实的东西啊

  13. 773373

    @yox: … 我修改一下

  14. 阿甘的巧克力
    @6 years ago
    773382

    以后再被窝里就能看3D肉蒲团了,你懂得

  15. cattribe
    @6 years ago
    773383

    N机现在连系统都站不稳…

  16. caicai
    @6 years ago
    773389

    3ds首发没有马里奥,塞尔达这些任天堂第一方游戏护航,能有这样销量已经算高了。现在第三方厂商正不是一般的撮。

  17. 773401

    3DS还没有发力呢,正在为第3方让路~!这是策略~!

  18. 啦哩嚯
    @6 years ago
    773412

    追踪眼球?会不会很费电。3DS的6小时续航我已经无法忍受了。啥?你说PSP。我没那玩意。

  19. 773454

    禁止鄙视塞班,至少塞班不会告诉诺基亚你在哪吧~

  20. 这就素该死的爱啊
    @6 years ago
    773455

    如果送我的话,我会欣然接受的呢。

  21. 小牛
    @6 years ago
    773474

    @Dante:
    不是这样的 这个在申请的专利是指裸眼3D和人眼跟踪的结合 ipad2是普通屏+人眼跟踪

    区别在于 不管跟不跟踪 裸眼3D屏都有立体效果 而普通屏不管怎么跟踪 都只有透视效果而非3D

  22. 小盗贼
    @6 years ago
    773493

    通过人眼跟踪实现的3D效果和双眼相差产生的3D效果完全没有可比性啊。人眼跟踪也就看个静态图估计还行,还只限单人,如果俩人,或者多人怎么办。。。。

  23. 4月不减肥5月徒伤悲的肥胖佑
    @6 years ago
    773510

    这么一说我又有点不明白3DS是怎么回事了,稍后百度!

  24. sanders.yao
    @6 years ago
    773556

    设计太保守了 大家的对手机和电脑的概念还是仅限一个小盒子 还不如将手机或电脑做成眼睛形状 增强现实技术才是王道

  25. 怪怪
    @6 years ago
    773586

    3DS卖的不好使因为木有破解啊

  26. 随便咋叫
    @6 years ago
    773601

    @Dante:
    来个3DS的真裸眼3D试试

  27. calafa
    @6 years ago
    773607

    @Dante:
    介不是3D屏幕而是2D屏幕上的3D影像吧?

  28. calafa
    @6 years ago
    773610

    话说这技术……不能满足Geek喜欢黑漆漆的夜里做YY事的基本需求啊,没光判断不了脸

  29. 773682

    @小牛:

    问题是,这两个是重叠的技术啊,如果已经用的是类似3DS的那种3D屏幕,那还要眼球追踪干什么?

  30. 773685

    @小盗贼:

    不是的,其实人眼追踪也有好处,第一,可以摘视频中看出效果;第二,单眼的人也可以看出效果~!

  31. 773688

    @随便咋叫:

    没有看明白您的意思,你的意思是我没有看过3DS的效果?~!

  32. 帛琉
    @6 years ago
    773869

    裸眼3D手机?

  33. 随便咋叫
    @6 years ago
    774050

    @Dante:
    饿。就我所知道的,3DS实现的是裸眼3D,类似于对眼看两幅图片的效果,而IPAD2实现的所谓3D仅仅是根据你的位移改变现实的图像,依旧是平面的,现实的图像是立体的而已,要说这个技术,在NDSi上就早已实现。。

  34. wakato
    @6 years ago
    774116

    如果有好多双色迷迷的眼睛呢?

  35. 小牛
    @6 years ago
    774184

    @Dante:
    看来你还没有区分开“3D效果”和“透视效果”
    像3DS采用了裸眼3D屏幕,就实现了可视角度下人眼看屏幕上的图像是立体的,这主要是3D屏幕的结构与普通屏幕不一样。裸眼3D屏幕在一个区域内同时显示两幅图像,但每只人眼只能看到一副图像,例如在3DS上看一个立体的苹果,3DS让人的左眼看到左眼该看到的苹果样子,右眼同理,这就模拟了人眼观看真实物体独有的立体效果。

    而所谓“透视效果”,我记得我的小学美术老师给我讲过,主要要点就是:近大远小。

    人眼跟踪技术的目的是:根据你目光相对于屏幕角度的不同,改变图像,从而让你看到该看的角度,但你双眼还是只看到一副图像,所以没有立体效果,虽然看上去很立体,但它是平面的,跟3D效果是两码事。 看一场3D阿凡达你就会有非常直观而深刻的感受。

  36. 松汤百货
    @6 years ago
    775013

    3ds搭载一个手机系统就完全可以了嘛 另外10楼的那个视频分明是摄像头游戏嘛 参见3dsAR卡片游戏

  37. 霸气豆
    @6 years ago
    994035

    3DS销量一般···?OIOI显然是个索系的门外汉。。。
    PSV目前完全没有超越的意思。。3DS就以销售速度而言可是出于高速状态下啊

  38. 2416861

    这么多年过去了,这依旧是个梦

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