@ 2011.04.13 , 12:04
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愚蠢的人类啊!在AI的极限微操下颤抖吧![v]

[-]

这两个视频是由名叫“Automaton 2000”的微操bot演示的微操极限!

第一个视频: 20机枪兵,对战40自爆虫。
机枪兵们啃兴奋剂且战且退,将游击战发挥到极致,无一死亡全歼自爆虫;

第二个视频: 100小狗,对战20辆架了炮的坦克。
如果一堆狗冲过去的话只能干爆两辆坦克,该怎样微操呢?请看视频:



看不到视频点 视频1 视频2

//颤抖吧!人类!机器人终将统治地球!

(YouTube video1 video2)


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TOTAL COMMENTS: 75+1

[2] 1 »
  1. 2209017

    关键是他们竟然能懂?

  2. 2209016

    这都多少年前的了 !~~ 我操 这都能这么多人评论

  3. 岂可修
    @6 years ago
    952880

    其实坦克不要想着自动瞄准。。。做面积攻击说不定还有希望。。。以前不就是定向定位无差别,山炮 发射。。。。

  4. 瓦西里
    @6 years ago
    868307

    唉,out了,完全不知道在谈论些什么。你们都好神秘。。。

  5. 八疯特
    @7 years ago
    762119

    山包什么的在AI面前也得跪

  6. caicai
    @7 years ago
    760820

    第二个视频作弊了,按说不应该知道哪只虫子被瞄准了。

  7. 不知道
    @7 years ago
    760744

    群体散开是S键 一般用途是飞龙打雷神

  8. 一一
    @7 years ago
    759523

    我关了电源,是不是该机器人颤抖了?

  9. swiregina
    @7 years ago
    759296

    擦,牛,,,后面一个真是眼花缭乱。。。

  10. _qianye_
    @7 years ago
    759252

    @口渴口樂:
    运输机卸坦克那个在此~
    http://www.bilibili.us/video/av79043/index_3.html
    这些AI的原理之类的东西GA论坛就有,比如100加速狗冲锋20攻城坦克:
    http://bbs.islga.org/read-htm-tid-53195.html
    原理比较简单,研究得比较透了~

  11. fengsha911
    @7 years ago
    759162

    第一没看懂。第二个很强暴

  12. areyoucrazy
    @7 years ago
    759017

    @做面包的邻居: 确实啊.
    多少人不知道Automaton 2000是啥东西就兴冲冲地发表高见

  13. Starcraft
    @7 years ago
    759012

    最为一个高级星级玩家,现代的星际是运营和意识为主的,操作已经不是最重要的了。。。

  14. Zoy&Moo
    @7 years ago
    758996

    坑爹啊~ 第二个视频~ 那狗闪的那姿势~ 坑爹啊~ 怎么操作的啊 坑爹啊

  15. 口渴口樂
    @7 years ago
    758941

    还有一个运输机放坦克炸虫子的呢?
    放下来秒炸瞬间回收后退然后再放再炸再回收再退…………

  16. 雨历
    @7 years ago
    758642

    @Thanato

    从游戏制作的理论上说 SC2的兵种需要发射弹道之前 必须选中一个目标

    所以 只需要获取目标(TANK)的目标 就可以得知哪知小狗被选中

    而不是以什么“优先级”来判定的 更不是什么“第一个进入射程”……

    那些东西都是判定目标的因素之一,最后才是选定目标>开火>播放弹道动画。(或者没有弹道的直接播放命中特效)

  17. 小马
    @7 years ago
    758564

    额的神啊,未来世界就是机器人的,都生活在母体中吧。

  18. 758533

    坦克要是齐射的好的话,还是可以杀掉几个小虫的。。

  19. Izual_Yang
    @7 years ago
    758514

    @ZHX:

    这怎么叫作弊?AI程序肯定可以知道哪一只狗被对方攻击(准确的说是被对方锁定为攻击目标。话说在游戏内部有啥是程序不知道的?),“小狗进入射程、坦克选择目标、坦克炮塔转向、弹道计算”之类的,都是由坦克的AI程序去预判的,在“坦克选择目标”的瞬间,那只小狗已经知道自己命不久矣了。假如还需要小狗去“计算”自己是否被攻击的话,势必每个tick都要对所有小狗计算一次,效率何其低下……

    说白了就是,程序掌握了游戏内整个“世界”的运行机制,而玩家看到的只是自己被允许看到的表象,所以开发者设定单位数值、编写游戏AI的过程,就是如何放水让AI低到玩家有机会战胜AI,并且玩家跟玩家之间也能够达到平衡的过程。而AI竞赛的参加者显然不需要考虑上述平衡,当然是充分利用所谓的作弊手段啦。

  20. 做面包的邻居
    @7 years ago
    758481

    钓鱼帖………成功掉出文盲……..

  21. juqkai
    @7 years ago
    758470

    现在世界上最强的AI,已经能达到3岁儿童了。

    另外AI不是靠IF ELSE滴,知道什么叫神经网络不?知道什么叫自我进化不?
    你用IF ELSE写个人脸识别出来试试

  22. areyoucrazy
    @7 years ago
    758430

    @GhostZodick: 和这游戏没什么关系.只不过这个AI大赛正巧适合在Starcraft2这款游戏下举行而已. 就算这款游戏原本是美少女galgame也无关紧要,明白了?

  23. 小盗贼
    @7 years ago
    758415

    最恨微操,sc2至今也只能勉强灭very hard电脑~~

  24. GhostZodick
    @7 years ago
    758341

    这游戏比的到底是不是策略?

  25. 758261

    下面那个zerglingsssss让我想起了一群小强强强…………

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