@ 2010.07.22 , 20:25
50

超逼真的物理仿真动画

这段视频最近很火。据说是所谓粒子系统的物理模拟显示,使用了由 Thiago Costa 创造的 Lagoa Multiphysics 1.0 物理引擎,渲染出来的动画效果很惊人,看起来简直像是真的。这段演示影片的内容包括颗粒材料、不可压缩的流体、弹性结构、塑性变形等等,可以想象游戏开发商们看到它的心情。via popsci

2.6
赞一个 (2)

TOTAL COMMENTS: 50+1

  1. qqbawh
    @7 years ago
    548355

    可恶的代理,搞得我沙发没了

    OO [2] XX [0]
  2. 丿蜗丶牛
    @7 years ago
    548356

    有一段很像粑粑

    OO [5] XX [0]
  3. 蓝雷
    @7 years ago
    548357

    我已经想到游戏了。

    OO [0] XX [1]
  4. 蓝雷
    @7 years ago
    548358

    @qqbawh: 运气真好==!

    OO [0] XX [1]
  5. qqbawh
    @7 years ago
    548359

    囧!那种这么垃圾在线代理居然能发帖
    煎蛋在我这儿被墙了

    OO [0] XX [0]
  6. hedgehog
    @7 years ago
    548360

    哈哈哈兔子被摔成烂泥了 = =

    OO [2] XX [0]
  7. 548361

    @qqbawh: 汗,你在哪儿

    OO [0] XX [0]
  8. qqbawh
    @7 years ago
    548365

    @蓝雷: 确实,填完用户名和邮箱还抢得到
    @qqbawh: 北京,被墙的级别不高,刚进入首页还在,点文章链接就无法显示。用代理就不存在这问题,也许是凑巧吧

    OO [1] XX [0]
  9. 吉法师
    @7 years ago
    548366

    纳尼?……

    OO [0] XX [0]
  10. Firvox
    @7 years ago
    548367

    又一代显卡危机要诞生了……

    OO [31] XX [0]
  11. 548368

    @qqbawh: 应该是凑巧,因为煎蛋服务器就在北京某机房

    OO [0] XX [0]
  12. Broken Pencil
    @7 years ago
    548370

    开始的泥土做得真像

    OO [2] XX [0]
  13. 蓝雷
    @7 years ago
    548371

    我怎么觉得,我开了一个头,接着1L成了问题的焦点?!==

    OO [0] XX [0]
  14. Turbocharger
    @7 years ago
    548374

    我嘞个擦好像第一次见物理引擎演算出布被撕开

    OO [2] XX [0]
  15. 548375

    对渣画质表示无奈

    OO [0] XX [1]
  16. metatron
    @7 years ago
    548376

    ······································拉屎模拟····治疗便秘···

    OO [3] XX [0]
  17. bleusky
    @7 years ago
    548377

    这个不过就是软件的广告视频吧?

    OO [0] XX [0]
  18. qqbawh
    @7 years ago
    548379

    @sein: 刚才又是只显示一次首页……代理一切正常
    应该是过段时间就好,毕竟伪基百科没都被墙

    OO [0] XX [0]
  19. 小混混而已
    @7 years ago
    548380

    你们到这里也要用代理?

    OO [0] XX [0]
  20. 548381

    我们的电脑,可以吗

    OO [0] XX [0]
  21. 548386

    @qqbawh: 应该不是被墙。重启下路由试试?

    OO [0] XX [0]
  22. 瓜瓜
    @7 years ago
    548390

    不仅游戏厂商笑了
    硬件厂商也笑了
    我看着皮夹子,哭了

    OO [10] XX [0]
  23. 548394

    哦。。。科技

    OO [0] XX [0]
  24. 548397

    拿丫煎个蛋

    OO [0] XX [0]
  25. 巴巴变
    @7 years ago
    548399

    老婆,快来看上帝

    OO [0] XX [0]
  26. 老戴
    @7 years ago
    548400

    一坨屎????

    OO [0] XX [0]
  27. 端之云屿
    @7 years ago
    548401

    我想到了3DHgame~~~ 真是邪恶啊

    OO [6] XX [1]
  28. 548402

    何時開發物理殷勤的乳搖……

    OO [13] XX [0]
  29. 548406

    感觉gameover的时候被boss打成烂泥

    OO [0] XX [0]
  30. 548421

    即时运算的话就牛逼了…

    OO [0] XX [0]
  31. 548434

    1:34那坨巨像是拉屎的啊

    OO [0] XX [0]
  32. aspen.bo
    @7 years ago
    548489

    AMD-ati赶紧收购,不能让physx一家独大啊

    OO [0] XX [0]
  33. 548491

    @蓝雷: 应该不是用在游戏的,是那些物理模拟用的软件来的。

    OO [1] XX [0]
  34. 548507

    默念illusion …

    OO [1] XX [0]
  35. Stonefish
    @7 years ago
    548528

    @丿蜗丶牛:
    而且貌似是无穷无尽的粑粑

    OO [0] XX [0]
  36. 548571

    很一般

    OO [0] XX [0]
  37. 548574

    @瓜瓜: 严重同意,这些物理仿真的东东如果做实时的,对硬件要求很高,搁游戏里的话,估计一般人都得换电脑了……

    OO [0] XX [0]
  38. 548581

    没有高配置的电脑,模拟不出这些东西吧

    OO [0] XX [0]
  39. SpirItKay
    @7 years ago
    548611

    看着就爽~~比PhysX的流体更牛。。。求sdk!

    OO [0] XX [0]
  40. tedcutsin
    @7 years ago
    548701

    兔子和你们有什么仇啊!

    OO [2] XX [0]
  41. 548757

    去Y2B膜拜了,貌似是基于Softimage ICE系统开发的,ICE系统的开放性让人惊叹,更加佩服开发者能够把ICE运用到这种程度,效果确实很惊人。也就是这个物理模拟系统现在谈扔到游戏里做实时计算还太早(看上去有些类型的物理模拟在Softimage环境下确实可以实时计算了),游戏开发商应该会表示对情绪没有影响。

    OO [4] XX [0]
  42. mamere
    @7 years ago
    548789

    怎么老是黏糊糊的东西

    OO [0] XX [0]
  43. 548855

    目前电脑的硬件吃不消这东西吧……

    估计得装物理加速卡……

    OO [0] XX [0]
  44. 宝郁
    @7 years ago
    548881

    我怎样能看到该视频在youku的原帖?

    OO [0] XX [0]
  45. 霜狼
    @7 years ago
    548991

    就我个人来说..我觉得那些布有些太滑了

    OO [0] XX [0]
  46. joycola
    @7 years ago
    549120

    即时渲染估计没戏
    做CG神了啊

    OO [0] XX [0]
  47. 中央勤爆菊
    @7 years ago
    549415

    只能膜拜

    OO [0] XX [0]
  48. Wakato
    @7 years ago
    549527

    运算量随粒子增长而指数级增长啊!游戏中实时运算是不可能的!

    OO [0] XX [0]
  49. 556768

    看完感觉其实现实世界也是一堆程序。

    OO [2] XX [0]
  50. Doraeiga
    @6 years ago
    568267

    唉,我们这个世界也就这样

    OO [0] XX [0]

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