@ 2010.05.24 , 12:32
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MIT外传:更便宜的动作超控手套

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微软的Natal歇歇吧,Sony 的Move 也停停吧,现在MIT 的研究人员制作出来了更便宜的动作操控系统,仅使用摄像头和软件,不需要任何特指手柄,穿上一双五颜六色的手套(该手套仅是多彩,没有任何的电子元件),可以操控显示器中的虚拟物体。

该套系统的远离是:利用手套不同色块之间的位置和具体,来计算出手套的3D数据,从而对应到显示器中。在目前的测试中,已经可以带上手套超控视频中的虚拟物体,捏、转、抽、打均可。

研究人员Robert Wang 和Jovan Popovi? 介绍说:目前该系统最大的问题就是消耗的内存较大,不过也还好,现在家用电脑的内存价格已经很低,一般用户的配置也很高。

# 期待着MIT 将wii 类游戏带到电脑上,最主要是,他的成本相当之地,就一个彩色手套和软件系统。

来源,以下还有一个55秒演示视频:


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TOTAL COMMENTS: 35+1

  1. 皮特
    @7 years ago
    505942

    嗯 但是那手晚上不吓人么

    OO [0] XX [0]
  2. 505943

    @皮特: 玩游戏的时候,管这么多干嘛?

    OO [2] XX [0]
  3. 505946

    捏、抽 -_- ! 能插否?

    OO [0] XX [0]
  4. 皮特
    @7 years ago
    505950

    @oioi:
    各位都有深夜打机的经历吧 要自己不记得带了手套早上一起来看见五彩缤纷的手不囧么

    OO [0] XX [2]
  5. Zoy&Moo
    @7 years ago
    505957

    千万别买会褪色的手套。。 恩 恩

    OO [3] XX [0]
  6. Marvin
    @7 years ago
    505971

    Cool~~让我想起了Iron Man里面,Tony在家里用的操控系统

    OO [3] XX [0]
  7. 505985

    好像还是个中国同胞做的,不错

    OO [1] XX [0]
  8. 人形立牌
    @7 years ago
    505989

    现在家用电脑的内存价格已经很低

    OO [0] XX [0]
  9. 505990

    呵呵,光有手套和软件还不行,还要有摄像头。。不过那成本也够低的,我感觉和natal的成本不相上下
    natal也就是俩摄像头。。

    OO [1] XX [0]
  10. 我的孩呀
    @7 years ago
    505992

    等全息投影技术成熟了,钢铁侠就不远了。。

    OO [0] XX [0]
  11. google绝对不作恶
    @7 years ago
    506007

    以后会有通过手指长度识别动作,连手套都不用戴。

    OO [0] XX [0]
  12. 贱狗Pon
    @7 years ago
    506008

    早上中午重做了系统发现!视频看得到了!!!!居然看得到了!!!!

    OO [0] XX [0]
  13. 506009

    错字一大堆,故意的吗?

    OO [0] XX [0]
  14. 老胡
    @7 years ago
    506014

    好吧,MIT,你赢了。

    OO [0] XX [0]
  15. 506054

    看了看论文,手套用10种颜色进行分割,再建立18000个姿势模板匹配数据库,利用摄像头采集到的图像进行基于图像距离的匹配查找,没细看了,估计在背景颜色复杂的情况下可能有问题,整体来说在模板数据库、匹配方法方面有很大的研究和优化空间。
    BTW,此项研究由 富士康、Autodesk,Adobe赞助

    OO [9] XX [0]
  16. 506064

    错字又回来了\(^o^)/

    OO [0] XX [0]
  17. areyoucrazy
    @7 years ago
    506081

    请问如何加入力回馈系统

    OO [0] XX [0]
  18. AFcoder
    @7 years ago
    506086

    话说,我试过,我写过这个程序,不现实。
    首先,摄像头达不到要求,其次,CPU达不到要求。
    PC摄像头拍摄出来的图像模糊,然后我就去噪,天地良心,我连高斯过滤都没用,就直接的一个判断,速度就跟不上了。

    OO [9] XX [0]
  19. c_compiler
    @7 years ago
    506101

    the six sense 这项技术MIT 已然发展到蛮成熟的地步了 并不仅仅局限于游戏

    OO [1] XX [0]
  20. 506105

    作者一看就不懂乱说

    OO [0] XX [0]
  21. 506223

    立刻我就想到了那H游戏= =

    OO [2] XX [0]
  22. 506292

    @AFcoder: 人家说不定是用的GPU加速?

    OO [0] XX [0]
  23. 好色猴子
    @7 years ago
    506364

    将来要用这种系统捏玛雅、ACAD的

    OO [0] XX [0]
  24. viiaan
    @7 years ago
    506395

    上市以后最热卖的游戏是“抓奶龙抓手”

    OO [0] XX [0]
  25. 眼镜仔仔
    @7 years ago
    506433

    前该系统最大的问题就是消耗的内存较大
    不会告诉我就几百个g吧….

    OO [0] XX [0]
  26. 七月的烟火
    @7 years ago
    506450

    配合这个帖子来看很不错……

    OO [0] XX [0]
  27. 七月的烟火
    @7 years ago
    506451

    http://jandan.net/2010/05/24/mousousei-kasou-jinkaku-shougai.html

    OO [0] XX [0]
  28. 506486

    视频区哪里了?

    OO [0] XX [0]
  29. 506660

    这个厉害了

    OO [0] XX [0]
  30. 百胖成球
    @7 years ago
    506679

    演示哥毛帅的

    OO [0] XX [0]
  31. 507184

    先进

    OO [0] XX [0]
  32. sunshine
    @7 years ago
    507227

    so cool

    OO [0] XX [0]
  33. 507515

    想法还是很不错的,以后的游戏难道可以发展成这样吗?真是期待啊

    OO [0] XX [0]
  34. u_jump
    @7 years ago
    510535

    工作原理是什么

    OO [0] XX [0]
  35. 1174735

    MIT 即使NB

    OO [0] XX [0]

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