@ 2009.11.26 , 13:31
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美国,新智能盔甲能够计算自身的防弹能力

[本图版权存疑,不予展示]
美国陆军坦克汽车研究开发和工程中心(真TM长,其实简称TARDEC)正开发一种智能化得防弹盔甲,他能够自己计算自生的防弹能力,并预测可能有的失误。

该盔甲上安装有电流感应器来模拟耐久度,通过传感器计算盔甲上电流感应器的能量损失,从而判断盔甲所剩余耐久度与抗打击能力。

研究人员John Wray 说:这就像是在孩子们玩的电子游戏中,每个盔甲都有耐久度数值告诉玩家,它还能使用多久。

# oioi:未来战争越来越像玩游戏。来源digg


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TOTAL COMMENTS: 33+1

  1. toughlife
    @7 years ago
    404168

    cool ammo

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  2. 乌鸦
    @7 years ago
    404170

    就算穿了防弹衣 中弹之后也会失去战斗力退出战场
    这好像没有意义

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  3. 2draya
    @7 years ago
    404171

    所以又变成了射击游戏,这次带血量显示了

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  4. mlolev
    @7 years ago
    404178

    下一代就能自动修复了 红血赶紧趴下,一会儿就好

    OO [0] XX [0]
  5. 404181

    =v= 每逢oioi出品 找错别字是一大乐趣呐~

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  6. follow-id
    @7 years ago
    404189

    正杀的激烈,队友回家买甲去了,不厚道

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  7. 404190

    有人叫我咩~~~~?

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  8. 404191

    @: 呃,快,哪儿错了,我赶紧去改。

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  9. 2draya
    @7 years ago
    404192

    @: @=v=:
    合起来就是喂,=v=

    果然是在叫你

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  10. 2draya
    @7 years ago
    404194

    @oioi:
    智能化得防弹盔甲

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  11. 耗子小三
    @7 years ago
    404202

    如果不幸被M60扫到了,这盔甲的小计算机会不会死机?…………

    OO [0] XX [0]
  12. 嘿you!~
    @7 years ago
    404205

    图片是龙甲,很强悍的防弹衣。破片手雷零距离都能挡住……..9mm钢芯子弹也不在话下…..

    OO [0] XX [0]
  13. 二进制
    @7 years ago
    404221

    战争从来都不是游戏

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  14. 塔拉
    @7 years ago
    404222

    中国的盔甲就不用计算防弹能力,只需要受到春哥的祝福

    OO [0] XX [0]
  15. 404238

    哈哈哈
    板甲,锁甲,皮甲,布甲么?

    OO [0] XX [0]
  16. mamere
    @7 years ago
    404242

    山姆大叔的技术那是没得说,估计0.01秒就能把剩余耐久力计算出来。但是算出来你得要通知啊,不能总是显示在某个地方让大兵自己看,战场上子弹不长眼,慢个0.1秒可能就爆头了。所以大叔们还要设计语音报号功能,报得还不能太快,太快了听不清,所以到时候就得这样:
    中了一步枪子弹: DINGDONG!! YOUR ARMOR HAS (中间有个小停顿,想象一下公交车上的报站器) 95% DEFENCE LEFT!
    又中了一狙击枪子弹:DINGDONG!! YOUR ARMOR HAS 65% DEFENCE LEFT!
    三联发打过来:DING-DING-DINGDONG! YOUR ARMOR HAS 30% DEFENCE LEFT!
    不小心滚下满是石快的陡坡:DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DING-DINGDONG!! SORRY, SYSTEM ERROR!!REBOOTING!!PLEASE WAIT!!

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  17. 邪恶大狗
    @7 years ago
    404246

    关于现代防弹衣的防护性能,请参见《现代胸甲——防弹插板》http://blog.163.com/gunworld@126/blog/static/122144283200992374728385/

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  18. oyolike
    @7 years ago
    404247

    系统警告:您的武器耐久为0,将不再有任何效果。
    连长:OMG…这可是战场啊,我四周可都是枪林弹雨…飞行旗!飞行旗哪去了?小李!飞行旗!
    小李:连长,飞行旗是绑定的。您试试死掉之后能不能回城…
    连长:… …

    OO [3] XX [0]
  19. areyoucrazy
    @7 years ago
    404279

    敌方阵营随即开发出专门应对这种防弹衣的枪械
    每次击中敌人,敌人护甲的耗损值都作为积分累加到枪内的计数器上
    每个月得分最高的兵有勋章拿

    OO [3] XX [0]
  20. 404287

    估计这个不是给士兵看的.是给战场指挥看的.那个大显示屏上会在每个人上面显示一个血条

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  21. AustinSuen
    @7 years ago
    404320

    这个像CS里左下角的armor值…

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  22. 卍an是马甲
    @7 years ago
    404351

    谁送我件,不胜感激

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  23. 骡子晕
    @7 years ago
    404363

    War never tells who’s right, only who’s left…

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  24. 404366

    会死人的

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  25. ivanchaos
    @7 years ago
    404369

    等到战争发展到只用机器人时,它就是个只烧钱不要命的游戏了

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  26. ivanchaos
    @7 years ago
    404370

    @Don: 那俩战场指挥就是RTS高手了……指挥手下两堆FPS职业高玩对打……

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  27. 杰丝蒙克
    @7 years ago
    404380

    @mamere: 真打起来大兵恐怕根本听不见……枪林弹雨的,那dingdong就跟蚊子哼哼一样吧

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  28. 北落那个师门
    @7 years ago
    404386

    现代战争单兵接触距离一般在300以上,优秀的防弹衣在这个距离作用巨大.

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  29. 北落那个师门
    @7 years ago
    404387

    单位:米

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  30. Alucard少爷
    @7 years ago
    404656

    ╮(╯_╰)╭,打着打着,士兵就要找各种隐藏地点来补充盔甲的能量值了

    OO [0] XX [0]
  31. 404670

    这套盔甲会在受到攻击前进行演算,如果能顶得住,则提示:“您的盔甲可以抵御此次攻击,保护您的安全,请您不要分心,继续战斗,祝您获得胜利!”如果顶不住,则提示:“跑!”

    OO [0] XX [0]
  32. 404777

    计算有啥用,第二颗子弹刚好从第一颗子弹上传过去
    虽然概率有点小。。

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  33. 蜗牛牛
    @7 years ago
    404947

    打仗的时候谁赶上个暴击,就倒霉了。

    OO [0] XX [0]

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