2009/01/19:
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闲着也是闲着:马里奥物理学
oioi , 04:06 pm / 8,903 pv / 分享到微博
马里奥物理学即来自采蘑菇世界中的物理学研究,是来自纽约Brooklyn 的物理教师Glenn Elert 和他的学生一起创作的。来源digg
他们经过小心求证、大胆创新终于把蘑菇王国的各种物理概念给精确了出来。不要以为他们只研究了一种哟,Glenn 老师介绍从FC上的超级马里奥到Wii上的纸片马里奥,各个时期的代表作他们都有研究。
他们的结论是:
一般而言,随着马里奥游戏硬件的改变,他们的重力系统越来越趋近于真实世界。但是除了重力之外,马里奥世界的其他物理概念却变得异常恐怖。例如,根据常理普通人只能承受到5G(重力)就要崩溃,而马里奥世界的老百姓们却可以承受更多。
同时,他们还为马里奥的加速度列出一个公式。
s = s0 + v0t + ? at2
其中s是马里奥跳起的距离,s0是初始距离,v0为最初垂直方向上的速度,a是马里奥的加速度。
更多物理分析请猛击他们的网站。以下是2张数据图









他们的重力系统越来越趋近于真是世界=>真实世界,果然是OIOI
和它的学生=》他的学生
各个时期的代表着=》代表者
粗略看看就有三处错。。。
这种东西看着头疼
@苗苗: 我这就修改。。。。
路过
自从上次被反对,很长时间不敢露面T。T
真的是闲着也是闲着。强人啊
噢~~~
人前缀就是”超级”,当然是”超人”级别的…
闲得蛋疼…
我正想说这就是典型的闲的蛋疼啊。。
台词被楼上的抢了。。
我觉得玛里奥的制做团队除了剖腹以外,没有别的选择。
马里奥不是人,随便他吧,呵呵,死不了。
哈哈,经典啊
真人版the big bang theory?
很好玩,还能学习,总比….;…..
s = s0 + v0t + ? at2
?=1/2?这不就是普通的公式么
(-_-#)…………闲的蛋疼……
他们怎么没有研究马里奥银河 super mario:galaxy ,
@gispinky: 他们研究的时候似乎还在2007年,马里奥银河似乎还没发布。
@MB: 是的。
同意原文这段
“The primary source of error in this experiment would be the assumption that Mario is 5 feet tall, and that his height stays constant in each game. In most Mario games, he can become bigger by consuming mushrooms or other powerup objects, and the 5 foot height may be referring to this state.”
再者,这不只分析了重力现象嘛……不同版本的mario那些奇妙的摩擦力和空中刹车还有待研究……还有mario经常从高处掉下来的恐怖冲击……还有那些一张脸大小的金币如何浮空的问题……还有在空中缓缓地飞并且可以一拳打下来的炮弹……还有mario世界错综复杂的时空结构……
我初中的时候就想以mario的视觉写一篇奇幻/冒险小说的了……
@pchu:
你很有才华yup
还有马里奥赛车
闲的蛋疼……….
这家伙占据了我的童年。。。
科学精神…
掌握马里奥的跳跃,就掌握了游戏的根本!
时间真多,没事干?
v0为最初垂直方向上的速度?水平的吧?
真的是太闲了,太闲的人自然会萌生奇妙的想法!
很强大,很蛋疼
扼
有创意
但无语
我晕,不是一般的闲啊.不过这种求是的精神是值得我们学习的.
貌似第二个图用了5个数据就拟合出一个公式,偏差会非常大的,实际上也如此,公式曲线和实际值差多了