2008/09/27

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[游戏周边]手掌中的互动体验

jolreal , 10:03 am / 2,245 pv / 分享到微博

[游戏周边]手掌中的互动体验

赛车游戏很多比较专业的玩家都用方向盘,钓鱼游戏比较专业的玩家用电子鱼竿,空战游戏则有摇杆。(当然更多人一鼠走天下)CS专业玩家用啥?IE4.0,不好意思那个太老了,不过是我用过最高级的鼠标了,玩TF2的时候还是用的笔记本送的鼠标……

扯远了,在Wired.com的数码产品频道看到这么一个产品:Novint Falcon,我认为理解为力回馈鼠标是可以的,现在游戏的物理引擎都很发达了,这个Novint Falcon基本上所有的新射击游戏和还有部分动作游戏都支持。可以说,这用个玩射击游戏是会颠覆我们以前的游戏体验的。

在游戏中,除了开枪的后坐力之外,我们还可以体验得到挨枪,被炸,地颤,甚至还有机动车发动机。

不过话说回来,没有尝试很难想象玩家可以接受,后坐力在游戏中已经表现出来了,我这还有另外一份儿后坐力,再加上游戏里面我挨枪身体晃动了,我这鼠标也跟着晃,彻底动感×2了。(猜测游戏不会因为你用这个“鼠标”就把游戏中的后坐力归零)

下一代的射击鼠标(暂且这么叫他)应该会随着开枪次数变热吧!哈,尤其是用喷火器的时候

售价190美金

以下为视频:

popular science介绍
Wired.com介绍
厂家链接

已有15条评论[ 上 ] [ 下 ]

  1. Baiyssy @ 2008-09-27 10:34:04 #1

    # 沙发还在?幻觉…

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  2. 糖榊 @ 2008-09-27 10:34:11 #2

    也可以用在成人游戏吧~= =

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  3. cdds @ 2008-09-27 11:10:50 #3

    可以说,这用个玩射击游戏是会颠覆我们以前的游戏体验的。

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  4. 糖榊 @ 2008-09-27 11:12:00 #4

    回复被删了,……?

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  5. axer @ 2008-09-27 11:17:46 #5

    一个问题,目前支持的游戏太少了

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  6. Baiyssy @ 2008-09-27 11:26:52 #6

    二个问题,肯定很贵

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  7. 耗子小三 @ 2008-09-27 11:39:51 #7

    第三个问题……手部肯定更容易疲劳………………

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  8. blosseal @ 2008-09-27 11:49:16 #8

    第五个问题,中国肯定没有卖的……

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  9. 耗子小三 @ 2008-09-27 12:01:41 #9

    @blosseal: 厄,第四个问题呢???

    补充一下:第四个问题:山寨版什么时候出………………囧

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  10. sein @ 2008-09-27 12:08:39 #10

    @糖榊: 可能跟你使用的邮件地址有关,太像是 sapm 而被 akismet 拦截了。

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  11. niuyoo @ 2008-09-27 12:54:46 #11

    我一定要买一个…
    190美元…..

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  12. ck @ 2008-09-27 13:18:37 #12

    不贵啊。

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  13. @ 2008-09-27 18:35:42 #13

    没搞头,似乎要固定在桌上使用。
    至少应该可以直接拿手里吧。真枪的后座力也是在拿在手中凌空状态下发生的,内部重锤应该就可以实现了。

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  14. amygdala @ 2008-09-27 20:24:33 #14

    这东东虚拟现实里不要太多,不过真的估计国内木有

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  15. sweettom @ 2008-09-27 22:49:54 #15

    我以为是一个要拿枪自杀的小机器蛋蛋…

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